异星之地官网版手游由探索者工坊采用肉鸽冒险玩法打造,进入科幻太空冒险世界中进行闯关挑战,选择不同的冒险路线,完成指定任务,达到最终通关的目的,获取对应的金币奖励,提升角色能力进行养成。
异星之地手游兑换码
通用礼包
冒险服:
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探索服:
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专属礼包(冒险服)
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兑换码:zslb44
兑换码:zslb555
异星之地官网版手游玩法
1.日常冒险
冒险章节:
异星探险、深入敌营、摧毁基地、误入森林、异星逃亡、神秘部落、探查情报、寻找武器、同伴下落。
游戏基础玩法,关联功能开放,产出上限等,通关后可领取一次性宝箱。
排行榜记录顺序为:通关进度>通关时间,进度、时间相同时先达到者排前面。
2.训练篇
冒险:
通关第5关后开放,每天可以免费打2次,使用钻石可以额外购买1次,每次消耗10体力,掉落奖励约为冒险的2倍,击败对应首领可以领取宝箱,宝箱每天只可领取1次。
3.副本-虚空梦境
冒险:
通关第5关后开放(跟宠物开放同步),产出宠物提升相关的所有材料和梦境星图材料(星尘),梦境星图类似天赋,增强玩家属性,有些是只在虚空梦境副本中生效。进入需要消耗时空入场券,入场券在冒险副本中掉落。
睡眠度:进入副本会有睡眠度(初始默认100),睡眠度随时间流逝降低,为0时则副本挑战失败。
噩梦值:进入副本初始噩梦值为0,噩梦值越高,则睡眠度流逝的速度越快,获得梦境改造、进入心愿房间都会增加噩梦值。
进入后会随机产生梦境预言(负面效果、增强敌人),可以选择2个预言重新随机,预言数量随梦境副本进度增加(有上限)。
图中会有概率遇到心愿房间入口,进入后完成心愿挑战可以获得不同心愿,收集心愿可以在通关时获得宠物经验的加成。
4.哥布林宝库
通关第4关后开放,产出大量金币。进入消耗哥布林钥匙,钥匙在冒险副本中产出(冒险副本随机遇到哥布林,击杀后掉落)
进入后会随时间刷新5波怪物,击杀最后首领通关。每波怪物和首领都会掉落金币宝箱,金币宝箱可开出大量金币。
5.时空裂隙
通关第17关后开放,产出套装打造所需材料。进入需要消耗时空罗盘,时空罗盘通关冒险副本有概率掉落。
共5个难度,前1个难度达到要求层数可解锁下1个难度,通关难度100层可领取一次性奖励和解锁局内效果(时空裂隙图内激活后生效,每局1次)
进入后可一次性领取大量改造、宝物。开始挑战后会源源不断刷出敌人,进度达到100%时挑战失败,杀死敌人一定数量可以增加层数。
异星之地官网版手游优势
1、保持了肉鸽基础的需求,带来轮回的能力提升。
虽然关卡的挑战目前来看较为一般,但是至少也包含了其中肉鸽类型的养成需求,毕竟游戏也是依靠关卡推进内容,后期敌人在能力提高的情况下,玩家也可以依靠获得的蓝色货币,进行提升我们自身主角所拥有的属性,所以对于这种最为简单的轮回玩法的设计,这款作品本身也拥有明显的作用存在,最终来帮助玩家通关每个关卡。
2、割草的体验也算得上能带来一定不错的表现。
先不说敌人的刷新情况,就从武器的攻击来说,整体的技能选择主要围绕在,从武器的攻击基础额外增加正面的buff能力,也就意味着其中的增强会保证我们增添更多额外的攻击效果或者群体攻击的作用,在割草的体验来看,目前游戏也可以依靠这种方式通过前期的游玩给玩家带来吸引,所以从肉鸽游戏最为基础的爽快程度来说,游戏也包含这方面的特点,但是最终结果就是游戏也会逐渐变差。
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异星之地官网版更新内容
版本 3.1.34 2024-11-05
尊敬的冒险者:
感谢您们的支持与热爱,为带来更好的游戏体验与享受,官方将于7月12日10:00-11:00进行停机维护更新,开服时间可能稍有提前或延后。在此期间广大冒险家将不能正常登录游戏,由此带来的不便,我们深感歉意。维护结束后,将会通过邮件发放相应的维护补偿。
温馨提示:本次更新属于强更,在维护结束后,所有玩家需要按提示重新下载安装新版本包才能正常进入游戏。请务必保存好自己的登录账户与密码,并提前做好维护下机准备,以免造成不必要的损失。更新过程中,如有登录异常等问题请联系客服反馈与解决。
本次维护具体更新内容如下:
一、关卡玩法优化
• 新增关卡玩法-波数关卡
「规则」
波数关卡共8层,第1、2层为小怪层,3层为补给,4层为首领,5、6层为小怪,7层为补给,8层为首领
小怪层每20秒刷新一波怪物,共刷新5波
初始和击败首领后可以选择3个改造
波数关卡出现在第6、11、16、21关...以此类推(每隔5关出现)
• 关卡层数调整
第1、2关调整为8层,第3、4关调整为12层,第5关调整为18层,第7关以及之后都为8层
二、新增背饰
「末日切割者」
◇ 疯狂电锯:普通攻击时,有概率发出数枚旋转电锯,造成伤害,并使其受到伤害增加。
「光芒之翼」
◇圣洁:召唤神圣之环,持续造成伤害,并附带自身最大生命的额外伤害。
「飞机背包」
◇重力弹:施放战技时,丢出重力弹,牵引敌人并造成伤害。重力弹结束时额外产生1次爆炸伤害。
「星空折扇」修改
名称改为:繁花
技能改为:每攻击N次时繁花显现,持续造成伤害。当你处于其中受到伤害减少,敌人处于其中受到伤害增加。
三、虚空梦境优化
心愿房间的蝴蝶房间,数量由20个调整为15个
四、装备优化
雷霆腰带:持续时间和间隔时间修改为更符合描述
雷霆护腕:额外伤害CD改为3秒,优化Buff描述
其他调整及优化:
● 系统优化
1、优化自动挂机有时会不捡宝物。
2、优化宠物列表的排序,可解锁的排在最上方。
3、家园土地开放条件调整:第6块土地要求从主建筑10级降低为8级,第2块土地要求从2主建筑2级降低为1级。
4、冒险房间选择界面的按钮文字改为“继续前进”。
5、优化装备合成放入装备后,背景带有个黑底问题。
6、优化创建角色初次进入游戏,角色会出现在黑底里然后闪烁。
● BUG
1、修复自动挂机到神秘房间,在选完神器关闭界面还没有进入下个房间时,断线重连,回来后会卡在错误的界面不能继续的问题。
2、修复蝙蝠技能被僵直和控制时无法被打断的问题。
3、修复在没有改造可以升级时,一键强化还是能点击,且会弹出弹窗的问题。
4、修复被电犀麻痹时死亡,然后使用复活,就无法移动问题。
5、修复改造备战间一键强化不能强化寒冰之环、深度冻结的问题。
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