活下去是由成都黑骑士网络科技有限责任公司官方制作的一款凸显策略性的生存、战棋、剧情游戏,其模式的多样化,可以满足不同玩家的体验需求,通过丰富的剧情内容,感受末日下的人情冷暖,在游戏中,玩家必须面对残酷的生存环境,包括食物和水的短缺、野生动物的威胁以及丧尸的袭击,选择不同的生存策略,寻找其他幸存者提高自己的生存能力。
活下去手游玩法
这款游戏不仅仅是在操作上在玩法上也是不同于传统的末日生存类游戏游戏采用了文字形式的玩法这样的玩法更加考验玩家的思维和策略能力,在游戏内采用了剧情和操作相穿插的设计战斗方面也更加的考验玩家的策略能力可供玩家选择的进攻方式更加多样同时由于是类似于战旗的移动方式所以更考验玩家的走位当然游戏内也贴心的设计了自动战斗的设计可以帮助我家快速上手,此外在游戏开始前玩家也可以根据自己的喜好来自由的选择难度模式。
活下去新手开荒攻略
1.新手进入游戏,首先要体验一下【剧情模式】,里面有很多的新手教程,可以对游戏的基本操作有个概念。当这个教程玩的差不多了,可以开个新存档玩【无尽生存模式】,选择一般难度。
2.在生存模式前,先看下首页的【天赋】,默认给5个碎片可以购买天赋,经过剧情大致了解了常用的属性,这里选择了一些通用的天赋。
3.人物的选择新手最推荐【警察】,因为自带一个警棍,58攻击力、2距离。初始默认的小刀是17攻击力、1距离。所以有个警棍,前期遇到2阶丧尸也是一棍就打死了,降低【翻车】几率提升游戏感,就是要注意饱食度,要经常带着食物。
4.进入游戏后主要注意的是这个购物车
点开后把签到、活跃福利领取了,兑换码在tap的论坛可以搜到,不时会有新的出现,每个码一个账号只能兑换一次。
5.要不时注意下当前角色的状态,可能吃个泡面会引起【腹泻】,这种不治疗会一直掉血的。最下面的武器点击左侧的图标来安装武器,除了手套和衣服外还可以戴个帽子和背包,背包可以在工具台制作。
当然最要注意的是上厕所和身体几天不洗澡会肮脏,前期的应对办法是尽快建造一个厕所,如果憋不住拉裤兜子了,就用湿毛巾擦,资源多了就【浴缸】每2天洗一次澡即可。外出可能天气会下雨,这个就对应的干毛巾擦,或者用【壁炉】烤干。
6.游戏要注意的属性比较多,要照顾好自己的体温、注意心情、体力、健康、饱食度、水分、清洁度等等,所以代入自己是在真实的世界,遇到奇怪的东西不要吃,就会好很多。
7.游戏中雷达搜索出来的建筑物可以进行删除,删除后那片区域大约过10天,又可以再次扫描出新的了,所以全搜集完的建筑物就删除吧,如果里面有可用的配件车之类的可以留着,【公园】也可以留着。
8.污染区是地图的绿色区域,随着时间会变大并且分为不同层级的污染区,里面会出高阶材料。所以看到很多材料需要【污染区LV3武器店】出,那就要等一段时间了,或者自己合成。
活下去所有npc怎么交易
1、【爱德华】:卖食品,喜爱贵重品(金条,珠宝,货币、古董)。
2、【米莲尼】(米姐):卖材料,喜爱食品(高等级食品:汉堡、蔬菜点心、功能饮料等)。后期材料一般是找米姐换的,自己制作成本太高了,可以用不需要的东西和她换。
3、【贾斯丁】:卖医疗药物,喜爱武器。一般很少交易,药物获得一般都是去医院,或者通过化学实验台制得
4、【斯蒂芬邹】(邹胖):卖武器、药品、防具,喜爱收集【丧失的血液】等级越高,交易满意度越高。
5、【加尔】:卖装备,器械材料等。有概率刷新大武器和武器制造材料。可以先去邹胖那交易 医疗弹Lv.3 等药品,然后去【加尔】那交易步qiang等。
6、【詹姆斯-邦】:可以接任务,完成能够获得交易货币,可以使用这种货币和他交换抽奖箱子。
7、【雷恩】(毒镰搬家组织):帮忙搬安全屋用的,代价是食物。可以很大的节省时间。
8、【马克斯】:扩建安全屋,初始安全屋是不能够完全放下所有设备的,需要扩建才能放下。代价:10个面包,10个水。该NPC需要点击家里的墙壁(有裂缝,有标记)才会触发。
9、【苏菲】(天气预报员):她能够播报一个星期的天气,温度。代价是:5瓶水。她每个星期都会上门询问。查看天气要到广播救援台那,切换频道,点击天气预报频道即可。
活下去八阶任务怎么刷
在游戏活下去中,想要快速刷到8阶任务的话,首先登录游戏后,存档不用用来刷商人,第一轮任意接一个任务做完提交,第二轮不做任务,第三轮刷8阶。
不过一定要在当天完成,没完成刷新间隔变为3轮。第四轮不做,第五轮接8阶任务。就这样,接任务和不接任务循环……
活下去商人物品多久刷新
1、一般:商人5天一次,肯特7天。
2、噩梦:商人7天一次,肯特7天。
3、如果中途商人搬家,那就从搬家的那一天起重新算。
4、炼狱:不会影响,季节只会影响物品的数量和价格。
5、如果有一天晚上你不在家并且中途商人来过的话是不会显示的。会自动延迟知道你回家过夜回执。
6、米姐25天出高密,85天、出碳板。
7、加尔45天老步、82军步、107军散。
8、血胖,50左右,音爆震撼弹,129加特林,151blt,rpg陶瓷套,191骨套。
9、任务邦,57天左右,四级箱子,107五级,特殊箱子。
10、第一次尸潮:70天。
11、第一次八阶169天。
12、邮箱选择八阶/尸潮/七阶这三个任务。前期记得做订购。
13、在做高阶任务之前,记得把难度调到最高。
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活下去官网版更新内容
2024-05-28 版本:9.17
一、新活动的添加
1.常驻活动
1.1汉特的试炼
-完成汉特布置的各种生存任务,获取生存点奖励
-每个任务可获得2,000生存点的奖励
-试炼任务完成后可再次充能,充能次数上限为14次,一次的充能CD为12个小时
-每周7天可获得14个任务,一共可获得28,000生存点
-可以使用肯特币直接完成任务,直接完成单个试炼任务需消耗150肯特币
1.2汉特的额外嘉奖
-存档内过天结算的生存点会额外以上传形式存入汉特的嘉奖内一份,存档内的任然可在结算存档时获得
-每周的嘉奖限额100,000生存点,当天领取周卡大小月卡结算可额外获得30%的奖励,嘉奖的10万领取额度刷新CD为7天
-汉特的嘉奖存储上限为500,000生存点,存储达到上限将无法继续积攒生存点
-领取汉特的额外嘉奖次数上限为3,刷新再次领取CD为24小时
-可以使用肯特币兑换汉特额外嘉奖生存点, 1肯特币兑换20汉特额外嘉奖生存点
-可以使用信用点兑换汉特额外嘉奖生存点, 1信用点兑换30汉特额外嘉奖生存点
-信用点兑换限时增幅活动开启,时间为2024.5.21-2024.7.21。每点信用点兑换汉特额外嘉奖生存点将会获得20生存点的额外增幅,活动期间信用点兑换比例提升到1比50汉特额外嘉奖生存点
2.限时活动
-新版本更新之后会开启一次双倍充值的刷新
二、部分玩法优化
1.游戏内过天结算添加限制
-游戏内可参与的每日击杀怪物只数在过天结算时限制已经打开
-游戏内可参与的每日科技点数在过天结算时限制已经打开
-游戏内可参与的每日探索点获取在过天结算时并未添加限制
2.商人玩法相关调整
-在备忘录中添加了商人进货的提示
-与商人对话可以获得下次进货刷新的时间,该时间会被记录在备忘录中
3.熟练度系统调整
3.1对sg血清和熟练度突破的调整
-一般角色2级突破3级不变,付费角色2级不需要突破3级
-4级之后的等级每一级都需要对应的sg血清进行突破
-战棋模式熟练度预设定最高可提升到10级,目前只开放到了4级熟练度
3.2击杀怪物的熟练度调整,去掉了突破限制
4.战棋模式下部分玩法调整
4.1战棋模式中尸潮玩法调整
-战棋尸潮独立存在且与非战棋的尸潮隔离
-只有非战棋的尸潮战斗点,救援次数可以上排行榜,战棋的不会上榜
-电台尸潮救援添加了自动拾取的功能,离开电台将自己拾取掉落物
-对尸潮来袭界面进行了优化
4.2战棋模式中肯特活动调整
-在战棋中添加了肯特活动入口
4.3战棋模式中商店和NPC商品调整
-战棋开放特殊子弹的订购
-战棋开放部分材料的订购
-战棋模式的商店添加活动任务增幅券(限时)的售卖
4.4战棋模式中熟练度系统的完善
-为武器大类,小类,姿态,角色行为,角色特殊行为添加熟练度系统
4.5.战棋模式中放出快速扩容弹夹
-现阶段快速扩容弹夹产出方式为野外掉落
三、游戏内平衡与物品调整
1.电锯-战棋模式
-为电锯添加一个姿态轻锯砍
-普通锯砍和的姿态伤害系数1 调整为 0.7
-通电后的姿态伤害系数提升
-为电锯本体添加一个配件槽位
-电锯通电后不再有锯砍姿态,只保留轻锯砍姿态
-电锯新增姿态:电锯惊魂,熟练度5级获得
-新增电锯配件:外接电锯把手
2.橡胶握把
-橡胶握把增加了减少体力消耗的属性
3.阿萨辛和攻城巨兽
-战棋,去掉精密电子零件,提高原其他材料产出概率
-非战棋,去掉精制绝缘零件,提高原其他材料产出概率
4.赋予联盟军急救物品抗性Buff
5.部分物品产出调整
-战棋高斯步枪弹夹放入5级箱子
-鞭把修改为短握把类型,鞭子可装短握把
-去掉鞭把的制作改造配方
6.体力消耗调整
-降低了部分姿态的基础体力消耗
-调整了举盾防御姿态的体力消耗
7.其他调整
-为物品添加上解buff的文本说明
四、修复与优化调整
-修复了仿生系类其麻痹之后还会爆炸的bug
-高斯贫油穿甲弹名字错误,修改为高斯贫铀弹
-金属风暴dp消耗修正为600
-更新后最低联网功能兼容版本将提升到9.14版本
-对战棋家具血条显示,背包道具重量,背包长按查看等界面进行了优化
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