茂林源记是一款多人桌面棋类冒险战争游戏,每一种动物都有着自己独有的作战风格,选择不同的动物组建一只强力的阵容去应对各种各样的强敌,为争夺控制权而作战。游戏采取精致手绘画风,支持简体中文语言莫斯,挑战策略思维,收服更多的领土。
茂林源记最新版本怎么玩
每个种族每回合经历清晨、白天、夜晚3个阶段,4个种族在每个阶段所能做的行动各不相同,获分手段也各异,可依据玩家面板操作。率先获得30分或者达成胜利条件的玩家统治森林!
1、猫咪贵族:猫咪妄图把整个森林建造成工业大国,开局拥有最大领土,最多的战士和大量建筑设施,主要靠建筑和战斗得分。战斗时还可以通过战地医院让士兵快速增援战场。
2、飞鹰王朝:飞鹰是个极度强势又不稳定的种族,它们通过强制法令执行行动,一旦法令无法被执行就会发生动乱,领袖被废黜。平息动乱后由新的领袖带领王朝。飞鹰重军轻商,通过扩张和战斗得分。
3、森林联盟:弱小的兔子和老鼠组成的森林联盟前期没有兵力,主要靠在其他人的地盘上散播民意来获得分数。因为它们都是地下工作者,所以飞鹰和猫咪无法对其进行军事打击。所谓水能载舟亦能覆舟,当民意积攒到一定程度可瞬间占领地盘。
4、神秘游侠:游侠只有1个人,它不参与任何势力的战斗也不会被击杀,它只会在各个实力之间反复横跳倒卖道具。拉扯各个势力之间的关系是它的得分手段
茂林源记森林联盟怎么玩
一、起始手牌和资源(三个支持者和三张手牌)
开局的三张手牌无非就三种组合:
ABC(兔子老鼠狐狸各一张) AAB(两张相同+其他) AAA(三张一样)
立刻抢占中心位置,打响战略第一炮。
起始基地是否有好的地理位置决定了你未来的格局。
不要害怕猫咪的捡漏,贵族没有足够的行动来理会不起眼的你。
况且,触发民意的其它人,又要给你牌,万一他手上有飞鹰卡呢。
以下是 其他例子:以此类推
兔子狐狸AAB
老鼠狐狸AAB
狐狸老鼠AAB
同时观察手牌,如能过在第二回合发起第一个优秀基地,是最完美的发育。
不要吝啬基地的起义鲨不到人,得不了分,要不忘初心,牢记我们的使命终究是传播民意,让世界感受到人民的力量。
二、民意的战略性进攻
当我们没有基地时,民意不应刻意去阻挡敌人的大军。
但我们的起义军苏醒之时,世界又是另外一个模样。
1、单民意的试探性
这种试探性进攻的前提是你还能起义的基础上,这种民意就像是一个定时炸弹,随时清场,防守方被迫花费行动来处理,对付猫咪和蜥蜴是最为理想的,虽然是白送的一分,但通常猫咪和蜥蜴没有足够的时间精力来管理这些搅屎棍。
单民意的位置不能过于激进,不要妄想用一个小圆片打下一个大江山。
选的位置必须是猫猫想管又觉得有侥幸心理的地盘。
2、民意带兵的压制力
不管在游戏什么时期,拥有一个地理位置更好的基地,比更多的垃圾基地还要有价值,就好像上海的厕所和我家的房子一样。
除了更有价值,自己手握起义机会的王牌也更有话语权,如果你早早的有了三个基地,你会发现自己除了锻造和用超多的支持者卡牌传播更远之外,你和游戏的进程基本没有关联了。这个时候,我把这种局面的发育称为虚拟经济,虚拟经济一碰就碎,你可怜的几个士兵要守三个地方不说,想针对你轻而易举。被打掉基地的惩罚可太大了。(丢弃所有飞鹰卡)
一定要多使用带兵移动。不要只会出门就“组织”,目光要放的长远。
简单来说,在2-3回合内起第一个基地,保护基地的同时,支持者牌往薄弱地方传播。“军队”往戒严方向进攻,用剩下的“起义”机会威胁其他势力,见缝插针,打出游击队的感觉。
最后要注意的点:
一、小心“远征军”被包围,导致出不来又进不去,成为死棋。
二、前期可以暗示敌人,自己的支持者牌堆里没有牌不能起义,放心让我“蚕食”
三、基地除非破釜沉舟,否则必不能丢。
四、适当留意飞鹰的领袖,制裁者要远离。
五、中期联盟锻造很强,留好分数牌。
六、不要太依赖“XX援助”,游荡者牌组里没有这张牌了。
一个适合所有小国的声明,作为搅屎棍,要合理平衡局面,弄死一个大国,另一个就限制不住了。
茂林源记最新版本手游特征
1。非对称对抗
每个阵营都有独特的技能和特点,扮演的角色也不同,具有非对称性。这种设计增加了多样性和策略性,根据自己的角色特点来选择合适的战略和策略。
2、多人联机
支持2-4名玩家进行多人联机对战。可以和朋友一起组队,或者与其他在线玩家进行实时对战,增加了社交性和竞争性。
3、广阔的荒野世界
地图设计广阔而丰富,包括森林、山脉、河流等不同的地形。在这个世界中自由探索,寻找资源和战略位置,增加了探险性和自由度。
4、招募和壮大战斗力
招募流浪者成为自己的战斗力,每个流浪者都有不同的能力和技能。根据自己的战略需求选择合适的流浪者,提升自己的战斗力,增加胜利的机会。
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