攻城模拟器联机版支持多人联机模式,能够和好友在手机平台联机挑战,根据兵种的不同搭配排兵布阵,依靠移动他们所拥有的位置,来进行攻下对应的敌人城池,并且依靠不断击杀对应敌人不断所出现的士兵,来进行获得其中的金钱。游戏目前虽仅有两张地图,但玩法还是挺精彩的,每一张图中都会有着不一样的策略规划。
攻城模拟器联机版兵种道具介绍
一:进阶兵种和新兵种
1:骆驼
骆驼在当前版本属于是特别拉的,2000块的价格配不上,被刀骑兵薄纱。不是必赢局千万别出。不如出刀骑。还便宜。
加点与骑兵一样,如果非要出建议人数护甲/护甲人数
2:重甲小锤
通过小锤进阶,花费1000。他抛去了小锤较快的移动速度来换取数值的提升。加点建议:护甲人数
但是并不是太厉害,虽然能打过大盾,但是在平时的战斗中用的很少,升级速度很慢,建议不用,除非你是小锤建筑开局,后期你可以转成混线正面。
3:重甲骑兵
战斗力和速度的完美结合
重甲骑兵说明白就是数值怪 ,毫无技巧可言,除了要注意对面重枪,弩车,飞斧。其他无脑冲就行。花费2000,属于是大后期才出的。可以硬冲枪兵和等级不高的重枪。
但要注意的是:你有一队骑兵且攒到2000了,千万不要把骑兵直接转成重骑,因为进阶系统改版,进阶后会大幅度提升需要的经验会导致重骑打不过没进阶的。首要是把骑兵数量拉起来,然后再转重骑。
加点建议:护甲人数
4:突击小锤
突击小锤本身不是很厉害,主要是吃技能。花费1200由小锤进阶而来。加点建议全升技能。
特别说一下这个技能 :
这个技能导致了突击小锤的定位就是控制,辅助。完全不能打正面。且这个火瓶有友伤会持续一段时间,队友很容易和敌人一样吃到控制。所以这个技能要瞄准好敌人,别弄到队友。
5.重甲枪兵
花费1600,由枪兵进阶而来。
需要花费的钱太多,且进阶经验改了,就注定了重枪只能在后期出现。而后期重枪会让任何敌人无法靠近(前提是你等级高)可以反制骑兵
枪兵的加点,我的建议:护甲人数/提升攻击距离人数
下面来说说重枪的三个特殊技
提升全员攻击距离:这个技能对于重枪是必不可少的技能。原本敌人靠近,开枪阵就只能前面的枪兵打到,而如果点了提升距离,则一队枪兵都能打满伤害,这个技能让重枪可以无伤打巨人和单兵大剑。且让任何近战兵种都无法靠近。
提升指挥官攻击数量:就是原来枪拥有的范围攻击,变成了需要升级的技能。非常冷门,应该不会有人拿1900的兵打单兵吧。
使部队攻击时有概率造成两倍伤害:不建议点,要点也要在人数伤害护甲攻击距离点完后再点。
6.大盾
这里在专门提一下大盾,自从进阶经验大改之后,大盾的出场率就越来越低了,经验拉不上去被斧头薄纱。目前只能作为抬器械的了,不过平常倒还是能玩,不过已经很少再见到了,不推荐使用。加点:护甲人数/伤害疾跑。
曾经的勇士,现在却落得这个下场。
二:普通兵种
1:盾兵
冲锋流:通过升满冲锋击,来打出高额伤害。满级冲锋击的CD只有20秒,你甚至可以在一次战斗中使用两次冲锋击。同时这也是当前版本盾兵的热门打法,切枪兵远程都十分好用,也可以支援队友。
加点建议:冲锋击人数攻击
2:弓箭手
在当前版本,弓对战斗局势非常重要,是一种辅助。
火焰弹能将敌人的防线撕开,而满级CD5秒的火箭会让敌人知道什么是火力压制,使敌人一直处于控制状态,同时还能输出,配合队友拿下敌人。
3:斧头
斧头在当前版本完完全全就是大爹,吊打盾兵。虽然飞斧现在不能对盾兵造成有效伤害 但是就靠斧头本身,就能打好几队盾兵。
因为进阶经验大改,所以斧头的地位就起来了,开局不要怕,遇事出斧头!加点建议:护甲人数/攻击
4:大锤
其实这版本目前大锤没啥好讲的,只是大锤地位下降,主要是枪兵远程多了,大锤不好发挥。
三:道具
1:炸弹
炸弹进行了回炉重造,整体没有原来的好用了,价格还多了50。当前版本炸弹用的人少了,不过整体来说还是能用的,推荐开局单盾出。
攻城模拟器联机版特色
1、游戏提供了丰富多样的城堡建筑和设施供玩家选择,你可以根据自己的喜好和策略需求来规划城市布局。建造城墙、塔楼、训练营地等防御设施,并修建市场、农田、矿山等资源产出建筑,以满足王国的发展需求。
2、你可以培养属于自己的英雄角色,每个英雄都拥有独特的技能和特点。通过提升他们的等级和装备,英雄将在战斗中发挥重要作用,增加部队的战斗力。
3、游戏注重战略和战术的制定。你需要考虑敌人的弱点和部队的组成,制定合理的进攻和防守策略。利用地形、部队编队和英雄技能的组合,取得战斗的胜利。
4、除了与其他玩家进行竞争和合作,你还可以加入联盟与其他玩家一起共同争夺世界的霸权。联盟成员之间可以互相援助,共同参与联盟战争和活动,提高王国的影响力。
5、游戏会定期推出新的内容和活动,使玩家始终有新的挑战和目标。无论是限时活动、节日庆典还是跨服战争,都能让玩家保持对游戏的热情,并获得丰厚的奖励。
攻城模拟器联机版测评
1、玩法:
很经典的RTS,地形效果很丰富,最终战斗场面很宏大。单个兵种的特点非常明显,有很经典的战术搭配,比如利用地形效果的防守、近战和远程兵种的站位策略等,策略层十分丰富。新手引导很全面,教程就分了很多关卡,熟悉起来循序渐进的体验很好。可惜操作对于手机设备还是有些复杂的,更适合PC端玩耍。
2、美术:
经典三渲二,但材质感上有有些lowpoly的影子,至少运行起来还是很流畅的,场内目标多了也不太卡。角色造型特点鲜明,不同兵种辨识度很高,印象很深刻。界面布局合理,功能逻辑清晰,一些UI对于手机端有些小,建议调整大小。
3、特效:
战斗效果非常好,一些特殊操作会拉进摄像机镜头,从而造成第一视角的假象,代入感很好。士兵受伤后身上会多一些污点,以此来表达受伤程度,很好辨别,潜移默化中去掉了血条,是很不错的设计。
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攻城模拟器联机版更新内容
版本 1.0.26 2024-02-03
春节测试开启。
Steam玩家可以切换到beta_version测试分支,和手机上的朋友一起联机。
参与过测试的玩家需要删除老版本,重新下载本次的新版本才可以访问服务器。
运行游戏需要安卓10以上版本。
版本号:0.76.027M,主要改动:
1. 新增一张最大可支持4人的合作玩法地图《严阵以待》。
2. 新增1张车辆争夺玩法对战地图《截运》(4v4)。
3. 新增1张烽火台玩法对战地图《战略联合》(4v4)。
4. 新增3张资源占据玩法地图《方寸之争》(3V3)、分毫不让(3v3)、《焦沙烁石》(4v4)。
5. 在组装好弹药后,为可装填的器械增加了交互提示。
6. 为大门和烽火台等部分可破坏素材增加了交互提示。
7. 修复了在部分机型上附身操作和高级指令按钮可能会在屏幕外的问题。
8. 修复了联机游戏时有时没有显示出“开始”的问题。
9. 修复了游戏中建造时无法旋转的问题。
10. 修复了游戏中炸弹组装好后无法投掷的问题。
11. 修复了盾兵附身被击倒可能导致攻击失效的问题。
12. 修复了部队招募NPC和训练NPC有时无法交互的问题。
13. 修复了部分行走区域提示异常的问题。
14. 修复了大门处挂载云梯位置交互提示异常的问题。
15. 修复了技能描述文本显示的问题。
16. 小幅性能优化。
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