弈仙牌游戏是由墨日工作室制作的一款水墨风卡牌战斗冒险类型的手游,在这里玩家们需要给自己的角色自由的组件各种卡组,在不同的副本中对战各种敌人,让自己能够打败各种各样的敌人,让自己能够解锁更多能力的卡牌,强化自己的战斗能力。
弈仙牌游戏攻略
吾行之前期过渡和运营
1.吾行之仙命选择和上本时机
练气:前2轮尽量换牌,战力最大化,确保拿到被动换牌次数。
筑基:第3轮上筑基,必选五行印记,即便有些流派用不上这一仙命,但存在这一流派不胡而被迫转玩其他流派的情况,所以在考虑稳定性的前提下,必选五行印记。第3轮可换牌1-3次(根据战力选择),从第4轮开始每轮换牌1次,在尽量留换牌次数的情况下提战力。
金丹:为了提前上本和后期,尽量选修为,水灵传承(泉涌或水阵后期是核心牌)>雷劫>顿悟>其他2牌仙命>机缘造化>葫芦。每轮换牌1次。
元婴:第8轮上元婴(因为丹吾行之是元婴战神,所以提前卖牌上元婴,换空牌,提战力,滚雪球),所以金丹尽量选修为,且元婴也需要尽量选修为补牌(否则上阵的牌不满)。元婴仙命:水灵传承>雷劫>其他2牌仙命>顿悟>机缘造化>五行化身。元婴需要一直换光换牌次数提战力,由于化神仙命五行传承减5换牌次数的机制,尽量用光换牌次数再上化神(除非质量已经很高、关键牌都有了,才留次数)。
化神:需要抢修为且血量健康时,雷劫/顿悟优先级更高,否则一般选五行传承。泉涌碎击流:不需要抢修为时,五行循环优先级最高;选五行传承时,没有泉涌就选水,有泉涌没飞梭时可选金,泉涌和飞梭都有一般选木找柳纷飞。丹水:换牌次数为0选五行传承,换牌次数大于0时可选水灵传承。
2.前期过渡
一般为混合土和金牌的过渡方式,可使用的过渡牌有:所有土/金牌、五行刺、地灵丹、小还丹、驱邪丹。
筑基后的强力过渡阵容举例:
土灵阵+土灵碎+五行刺+土灵印+丹
金灵针+水灵波澜+五行刺+丹+金/土灵印
泉涌碎击流
1.元婴过渡
泉涌、碎击、腾浪/潜遁、玫刺/巡林、瞬燃/赤焰/灼心、扬尘/断崖、飞梭/铁骨
2.标准阵容
吾行之的泉涌碎击流一般激活金用2张飞梭再动更优。例如:
飞梭泉涌,柳纷飞碎击,飞梭烈燎原/玫刺,瞬燃扬尘/合八荒
其中,当质量够高,可以3-4动杀时,土牌用扬尘最好,满级扬尘的16点基础伤害可以补伤害;在第一张碎击满级后,如果有第二张碎击,可以上2张碎击伤害更高;当泉涌没有满级,灵不够时,火牌可以用灼心,或是用玫刺+瞬燃的组合可比烈燎原少1灵。
泉涌碎击流3-4动杀
丹水
1.元婴过渡
水阵、聚灵丹、腾浪、潜遁、汹涌、流转、飞梭/其他金牌、铁骨
丹水元婴过渡举例
丹水元婴过渡腾浪越多越好,元婴期腾浪尽量不合,平铺多张腾浪多叠水势,金牌流转腾浪相当于多一张腾浪,在腾浪前用水阵或聚灵丹加灵,潜遁和铁骨防住对面关键输出牌,汹涌收尾输出。
丹水另一种元婴过渡方式是用泉涌碎击流过渡,因为泉涌碎击流是吾行之元婴最强的流派,而丹水后期上限一般比泉涌碎击流高,或是因为一些特定阵容需要用丹水才能取胜,所以可留水关键牌,化神再转水。
2.标准阵容
丹水一般天髓+水阵的启动方式,后面根据对位调整潜遁位置,以及根据对面阵容决定是否上汹涌输出,腾浪一般至少需要放2张,在水牌质量很高(尤其是纳百川比较多)时,可以考虑不上潜遁而上3张腾浪且汹涌收尾的速杀。
天髓,水阵腾浪,腾浪潜遁,纳百川,纳百川,汹涌/纳百川
天髓满级时,丹水可更快速输出,可考虑上2张汹涌速杀。
天髓(3级),水阵腾浪,腾浪潜遁,纳百川纳百川/汹涌,汹涌
丹水的上限是海龙啸,海龙啸的位置一般根据情况判断放在第二张腾浪后面还是水阵后面。
丹水上限海龙啸
弈仙牌手游玩法内容
多样玩法:游戏提供了丰富多样的玩法,包括战斗竞技、冒险探索、副本挑战等,玩家可以根据自己的兴趣选择不同的玩法进行游戏。
卡牌系统:游戏中有大量的仙侠卡牌可供收集和升级,每张卡牌都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和战略进行选择和发挥。
仙侠角色:玩家可以选择不同的仙侠角色进行游戏,每个角色都有独特的技能和特点,给玩家带来不同的游戏体验。
社交互动:游戏支持玩家之间的社交互动,玩家可以组建公会、参加公会战等活动,与其他玩家交流和合作。
弈仙牌游戏测评
精美画面:游戏拥有精美细腻的画面和卡牌设计,为玩家呈现出鲜明的视觉享受。
仙侠题材:以仙侠为背景的游戏,呈现出独特的仙侠风格和世界观,将玩家带入一个奇幻的仙侠世界。
策略玩法:采用策略性战斗系统,玩家需要根据卡牌的特点和技能进行合理搭配和使用,以取得胜利。
丰富剧情:游戏中有丰富的剧情线索和故事情节,玩家可以体验到跌宕起伏的仙侠冒险。
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弈仙牌官方版更新内容
v1.0.11版本
UI优化,Bug修复
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