死亡阴影2觉醒是由Bravestars Games打造的一款超刺激单机格斗冒险手游,游戏提供了骑士、刺客,守卫等多种角色任由玩家挑选,进入到暗黑风冒险世界中与大量的怪物敌人展开激烈的战斗;游戏采用快节奏对战模式,合理使用技能、武器,轻松战胜凶恶的怪物,获得丰富的游戏礼包。
死亡阴影2觉醒装备最高多少级
套件属性从4个(紫色)到6个(红色),初期没有成套前是没得选择的,想穿什么穿什么。当套件多起来后,可以按照一定的优先级挑选。属性价值高低大致如下排列:速度、命中、攻击、暴击、生命、防御、闪避。
考虑到升阶的不可控性,可以掌控的极品紫色套装属性是宿命攻暴,这四大属性属于输出类属性,前三者必须具备才是一件好套装,如果四者都有就是极品胚子,如果最终升阶时有速命攻暴生就是极品,防御和闪避随意,价值都不大
注:对于咆哮阵,闪避有副作用,因为6个Lv9的虚弱加上咆哮减攻-2%(100%-87%-15%),敌人攻击我方时,物理伤害为负,即加血,如果闪避就没有被动加血之利。
进阶和强化都是提升套装属性的手段,紫装进阶到橙色随机增加一个属性,紫和橙都只能强化到5,再进阶到红称为神装,可以强化到9,随机再增加1个属性。不同套装有不同套装效果(成套后增加额外属性),橙色没有变化,红色套装效果大幅度提升。散件的属性都是随机的,不论什么套装。
除非专属必须要对应神装+200灵魂石。很多新人以为凑齐一套紫色套装,壕买两组灵魂石就想出专属。其实最难的还是神装,土豪刷市场也要刷很久,6件紫色套装,升阶到红色神装,需要吃掉630件紫色套装,如果考虑到1%出橙色的几率,也要吃近600套件。所以前期收集套装主要靠装备图、冰雪图和市场,中期套装升级基本要靠爬塔。
一般出完6神套,基本到游戏后期,离通关不远。此时至少刷塔获得3600多件套装和红衣英雄(其中大概有12个双光环)。
死亡阴影2觉醒任务攻略
1、大退大法(节约兵员的神技):所有战斗,只要战斗未结束,中间都可以大退,即按home键,切换并关闭掉游戏进程,重新启动进入游戏,再打一遍,早期版本刷图大退回城,近期版本大退后停原地。这个方法可以避免很多可能大损或不希望的战斗结果,重新再来。对于胜利结束的战斗,在点确认前也可以大退,损失的兵将悉数回到战斗前数量,如果刷远古、深渊、国王、装备图,胜利后大退,仍然可获得奖励。对于冰雪谷、试练塔的装备奖励层和英雄奖励层,如果胜利后大退,不给奖励。
2、偷装备:早期打装备地图比较吃力,可以派一个战士“偷装备”。先进入第一张地图,绕着入口转悠踩雷,打完雷就回城,再进装备地图,沿着地图对角线往左下固定装备箱子处寻觅,避过怪物和漩涡,直扑出套装装备箱子,捡到套装后立即用回城卷回城。一般升满学院战斗辅助后,耗费40体力,会遇到暗雷。前面的操作就是为了清雷。
3、二次许愿与扫荡大法:每天系统零点联网重置后,直接大退,注意千万不要碰许愿池和试练塔,断网,重启游戏,许愿拿钻石,用20钻石扫荡试练塔,打完3次方舟。联网,然后重新点这三个地方一次,会有惊喜。此法每天只可以用一次,操作次序不得有误。
4、远程免疫法:此法为牛牛首创。战斗画面中,当对方远程火药投射过来,未射中我方时,按下home键,用软切换切出进程,等几秒切回战斗画面,弹药中途消失,我方躲过一劫。为提高操作成功率,开启慢速战斗画面,盯着对方杀伤力强的兵种,脚下红框闪烁时表明要启动,这是准备按下home键。此法对近程兵也适用,只是操作难度大很多,要在刀未落下时进行操作。
5、憋技能:如果我方觉醒了CD,用X1(快速战斗)模式,排出4组以上的兵,双方的技能会憋在那里,直到所有兵种都行动一轮后才开始释放技能,利用这个bug,有时候可以减少损失并过关。
6、憋士兵攻击:同样,有时候排出4组以上的兵,重启游戏时,第一次战斗,容易出现这个bug,双方轮流放完技能,士兵才开始行动,利用这个bug,有时候可以减少损失并过关。
7、卡技能:每个技能释放时,其他所有技能CD计时器都会暂停接近1秒,所以己方觉醒的技能会卡对方技能CD,利用这个特点,可以做到冰雪无伤、挂机刷塔等。
死亡阴影2觉醒装备搭配
1、前期紫色套装收集阶段,主要堆统帅和输出,中期考虑升阶出专属,后期考虑综合输出。这样方案就出来了:
早期收集紫色套装,来什么收集什么,有富余后可以多选择统帅和输出高的套装穿,如天使、凶残、鬼王,推荐穿1鬼王,凶残、天使随意搭配。
2、中期要出专属,建议优先升鬼王神装。
3、后期考虑综合输出,建议神装组合:3凶残2鬼王1天使。全强8打通关够用了。
4、通关后,随意组合都行,这时强化石问题已经通过万层挂机解决,全强9的装备,只要宿命攻暴都有,什么套装打都轻松。
5、在装备选择过程中,做好优质零配件的库存管理,保障升神装的都是带输出四属性的极品。
版本日志 查看历史日志>>
死亡阴影2觉醒单机游戏更新内容
2024-01-16 版本:2.1.6
- 添加了技术改进
- 修复了几个错误
推荐评语