黎明前20分钟是由Flanne制作发行的一款像素风肉鸽割草游戏,游戏采用快节奏割草式战斗,拥有超高的挑战性和奶万幸,玩家将身处于黑暗之中,无穷无尽的怪物如潮水般涌来,周边没有队友的加持,只有你孤身一人孤军奋战,不断击杀来势汹汹的怪物,获得更多的武器,解锁更多的成就。
菜单
1、无限子弹
2、升级不减少经验
3、血量不减
4、免广告获得奖励
黎明前20分钟最强角色
1、夏娜
咱们的第一个初始人物,别看她是初始人物 但是人物综合非常好用。夏娜配强除了蝙蝠枪跟火枪基本都搭配都非常的好度过前期。
夏娜小技巧,在第一个中型的小BOSS有概率会掉下个技能的三倍属性,所以这个箱子可以留着不捡,可以吧自己想要的三倍效果技能给打出来在去拣箱子。
2、黛蒙德
别看她在面板介绍仅仅只是血多而已,实际上她的被动技能超级的优秀。
她的被动技能全是扣血掉血半血,提高射速装弹,可搭配符文防守边上的回学技能刻意卖血提高战斗力。武器除了十字,火炮,蝙蝠枪均可搭配。
3、斯嘉丽
角色对比前面俩个角色来说,稍有逊色,十分平庸的角色,技能在前期的伤害完全是比不过花火,每秒3点的伤害意义不明,你说配合火炮叠加吧。
4、阳菜
忍者少女,也是超级优秀的角色之一。
全角色能打出最高单段伤害,技能超级优秀,甚至这个角色就靠技能吃饭的,影子一刀2000+,转速还快。
阳菜的技能影子,同时吃子弹的伤害加成,还有召唤伤害加成。
别的角色前期还要找找技能,阳菜不需要,阳菜没有前期,是一个从前期强到后期的人物
唯一的一个缺点就只能带榴弹出场了,核心技能是魔晶的最后一个技能,必须出!!
5、花火
也是一个不需要过度前期的超强角色,靠着自身的被动硬是吧斯嘉丽给比下去了。没啥好说的。进场双枪找元素技能吧~~
6、莉莉丝
话说这个角色是吸血鬼嘛?
我说实话我到现在还没怎么找到莉莉丝的玩法,她的人物技能实在是太弱了,就算吃召唤的加成也真的很弱。
这个角色也是过于平庸了,但是感觉也不是她的错,错就错在召唤在这个游戏里边,实在实在是太弱了啊!!初始技能伤害只有8点,出了被动技能翻倍也只有16点啊存在的意义在哪里呢?
7、艾比
这个角色,是唯一个能带的动蝙蝠枪的角色了,蝙蝠枪就真的离谱。
只有她的技能可以带的动蝙蝠,就好像是为她特定搭配的。
虽然她没有阳菜火花她们强,但是胜在艾比玩的花啊。
黎明前20分钟魔法水枪怎么获取
1、角色选择上,高输出或是群伤都可以选择,比如瑞文。
2、符文配置上,挑选属性伤害、群伤和加攻击力的最佳。
3、尽量不要跑到边缘,否则弹幕吃不消,在中间好打一些,不过得小心敌人的近战攻击。
4、坚持二十分钟,打掉无数怪物和BOSS,就获得神器魔法水枪了。
黎明前20分钟内置菜单版游戏特征
黎明前20分钟的玩法是围绕战斗展开的,玩家通过击杀怪物升级,自由组合升级后随机给定的战斗技能,打造自己独特的build。这套循环往复,逐渐成形的战斗养成体系构成了黎明前20分钟的核心。
区别于大部分roguelike游戏,海量的敌人只是黎明前20分钟的添头,玩家最大的敌人则是游戏屏幕右上角不断滚动的倒计时。不管是被怪物追得狼狈逃窜,下一秒就要被潮水淹没;还是火力全开,几枪就把屏幕清得七七八八,只要过了20分钟的门槛, 这一局就宣告胜利。为了配合20分钟的游戏时长,人物的升级和成型也相对迅速,如果你运气够好,只需10分钟就能进入割草爽局;如果脸黑,没有完全成型,即使畏畏缩缩撑时间也能勉强通关。
然而时间限制也为玩家带来了一定程度的负反馈,当我的角色build成型,割草正酣之时,游戏却在20分钟处戛然而止,难免让人感到意犹未尽。而另一方面,这种意犹未尽的感觉又促使我迅速点开了下一局游戏,固定的时长也让游戏失败的负担和挫败感不是那么强烈——反正只有20分钟,死了又何妨。
除了限时20分钟这一独特的设计,游戏内小而精的build系统也给我留下了深刻印象。玩家的每次升级都会得到战斗技能五选一的机会,只有点出了某一流派的初级技能后,才能解锁后续的高阶技能,而不同的流派搭配不同的人物和枪械所产生的奇妙化学反应,是本游戏的一大亮点,也是游玩中最令人上头的部分。当我使用可以右键清空弹匣的角色,搭配上快速换弹技能以及可以追踪敌人的蝙蝠枪时,游戏就变成了简单模式。我需要做的只有不停点击右键,再辅以一定的走位,不断倾泻而出的蝙蝠就在我身边围成了一堵天然的屏障,而通关就只是时间问题而已了。
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