死亡突围僵尸战争是由Mobirate打造的一款横版僵尸策略攻防游戏,保障自己安全的同时清理所有的僵尸,完成各种挑战任务解锁大量的武器,在末日世界中与满屏的僵尸展开激烈战斗,保护生存基地不被破坏;游戏内容丰富,提供了一个巨大的世界,探索不同地图,体验多元素策略生存!
辅助菜单:
1、增加货币、燃料
2、解锁皮肤
注:卡加载请开启加速器进入游戏
死亡突围僵尸战争僵尸攻略
1、本作并没有采用十分传统的关卡逐个推进的方式,而是让玩家通过自由选择地图上的据点来达成深入游戏的目的,你可以先从北边下手,也可以先从西边突进,当然了,每一次挑战都会消耗两格油料,也就是我们常说的体力值设定
2、在色彩上多以灰暗色调为主,末世氛围的营造方面做的相当不错。很快,一众幸存者就乘坐着一辆黄色校车来到了某个据点,然后老司机告诉我们取得胜利的方法就是将前方的路障破坏掉,这样才能深入到城市中获取更多的资源,拉拢更多的小伙伴。
3、从玩法来说本作属于对推式塔防,别看校车不大,里边可是装着很多人呢。与其他对推式塔防游戏一样,我们需要攒够一定的能量(在这里是勇气值)才能召唤作战单位,在这里我们可以召唤出平民、猎人、工程师等兵种,他们拥有不同的攻击特性。为了快速完成任务,合理的兵种配合非常关键,一般来说你需要让平民拿着铲子冲在前边,然后让猎人在后边开火助推,当然了,前提是你有足够的勇气值来建立战线。
4、除了不断出兵消灭僵尸,我们还可以投掷油桶给予僵尸伤害,在战斗的过程中还可以不断收集勇气值、金币、油料等资源。有意思的是,当我们的伙伴战死之后,某些种类的僵尸会将其同化,那么这意味着你的敌人会更多,完成任务的难度会更大,因此在出兵策略上也是非常考验玩家的。
5、完成挑战之后我们可以使用收集到的物品给各个作战单位升级,可以提高他们的血量、攻击力等属性,当然了,我们的校车也是可以升级的,另外我们还可以使用油料来探索周边的场景,不过由于油料相当珍贵,因此还是留着用来挑战据点为好,其实游戏初始配备的油料并不能让我们玩到游戏的中期,要么看广告免费获取一些,要么就只能等上一段时间再玩了。
死亡突围僵尸战争僵尸兵种介绍
1、喷火兵:防感染防火防弹,死后爆炸,可以点燃敌人造成持续伤害,建议优先升级。
2、防爆兵:防感染防弹学超厚,可以击退敌人,死后不变僵尸。
3、工兵:可以击退敌人,cd短,短期内可以爆出大量工兵西装哥,攻击低射速高,射程较其他枪手来说较近,易被感染。
4、狱警:佩戴电棍,有几率麻痹敌人,通过新手礼包获得。
5、格伦:小红帽,第一次倒地后过段时间可复活,只不过只有半血,cd短,可爆兵。
6、建筑工:配备防弹衣,是前期唯一的防弹单位,打第三大关推荐使用。
7、消防员:防火,变僵尸死后爆炸。
8、伐木工:血厚,可以击退敌人。
9、军官:防弹防感染,死后不变僵尸,可以给友方单位加buff,效果是增加移速攻速。
10、电焊兵:只攻击路障,攻速快,拆家好手,cd超长,防感染,血少需要保护,死后爆炸。
死亡突围僵尸战争僵尸章节内容
第一章风格主要为乡村风格,推测为郊区,此处已经有病毒感染的僵尸出现,普遍为黄色眼睛。
第二章风格是严重沙化的城市废墟,推测为美国西南部沙漠区域,此处Boss已经有不同于正常僵尸(一般为黄色眼睛)的特征——蓝眼。
第三章对应的是过场动画中的“拉莫斯救援区”,实际上为该区域的强盗活动地点,风格为城市废墟,有尚未建成的保护墙和导弹轰炸坑。“IF部队”的标识在这里出现,并有蓝眼病毒感染者的出现。
第四章风格是山地区域,出现了更多拥有超常能力的蓝眼病毒丧尸,路障主要是军事设施堆积,说明军队开始防御丧尸,但是出现的丧尸说明成效失败。某一关背景中有大片蓝色痕迹,推测为蓝色病毒。
第五章风格是秋季时的山地风景,并有两三架飞机残骸,推测为增援的军用飞机或运送幸存者的客机。流行病学家丧尸的出现说明军队也曾在此防御,同样失败。Boss有强盗出现。
第六章风格是某个城市的唐人街,整个地图渲染成了红紫色,开始有蓝色、黄色病毒混杂的感染者出现(从名称上看断定是唐人街居民)。有保护墙在地图上出现,交通已经严重混乱(障碍物主要是公交车、行李堆积),大量中国风格的红色建筑被腐蚀为紫蓝色,说明离病毒起源更加接近。
第七章风格是蓝色笼罩下的郊区丛林,整片地图都是蓝色,丧尸基本感染了蓝色病毒并出现了不同于地球物种的生物,混合感染的僵尸也存在。地图上和背景都有已经死亡的头足类生物出现,也有半机械特征,推测为外星生物,是蓝色病毒的来源,也是整个地图的关卡都有大量恐怖的蓝色病毒丧尸的原因。大量死亡的头足类(图鉴名称)说明军方在和外星生物交战时杀敌一千、自损八百,元气大伤,因而无法继续阻挡僵尸冲击。关卡难度普遍高于前六章。
第八章风格和第一章大体类似,但是出现了更多黄色病毒和混合感染的(玩家们戏称的)“监狱八仙”等。很多丧尸都穿着囚服,障碍物都有蓝色病毒附着。最终的BOSS是图鉴上的头足类,位于最后的监狱中,已经损伤了多个机械臂和生物触手,只剩下一只机械臂,出现了源源不断的钢盔僵尸、蓝色僵尸等,根据现有信息推断为最终的感染源。玩家将最终把它杀死,相当于切断感染源。
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