守望特攻是由发条游戏官方打造的一款超解压割草射击游戏,玩家将扮演一名只会则,带领你的特攻军团前去对抗一波又一波的僵尸,以不同攻击方式以及技能效果收割所有僵尸,游戏采用点击的形式来进行大部分操作,多元化的战斗模式带来十足的趣味性。
守望特攻兑换码
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守望特攻攻略
第二章通关攻略
2-1
出现新的敌人,打工感染者,会远程攻击上火男+盾兵直接进攻,优先选大招cd或三束火焰,可以在强敌来袭刚开始的时候就通关
2-2
上火男和机枪兵直接进攻,其他的随便点
2-3
上火男和盾兵直接进攻,火男可能会比盾兵走得快,但完全能顶住机枪伤害,上盾兵主要是为了挡后面的一群打工感染者。记得时不时按两下攻守键,加快后面盾兵的移动速度
2-4
这关会有个丢搋子的僵尸猴,爆炸攻击而且有轻微击退效果,但是伤害不高,可以用枪手慢慢消耗,但是最好到10点能量了马上点盾兵推前面去,后面会有一群猴子甚至能把人逼回前线= =,用火男打的话也可以,但是会慢很多,只能等大招cd卡点,趁没有吃到击退放大招,不然都碰不到几下
2-5
这次不急着上英雄,先点盾兵,等第一个盾兵走出前线了再召唤枪手,用攻守键切换赶上距离,直接刚boss。打完后马上点防守,因为那个5行血的加强版一出来就会放大招,点了防守可以躲过去。后面只要对两个英雄分别升一次级就能打过去
2-6
引导后先返回看升级,前线最好要升到5级,保证不会因为这个被铁拳打掉没了三星这关不用盾兵,只需要上小妹和机枪兵,而且火焰打机械类的怪伤害最低
2-7
一定要听引导的劝告在前线先守着,不然能通过也会很拖节奏- -。召唤小妹后不要点进攻,点了会将小妹卡在前线里面,跟前线一起吃伤害,而且基地机枪也打不到。最好的位置是在第二个兵营和前线的中间位置,比待机状态稍微前一点。召唤机枪兵,铁拳进入小妹射程后切换为进攻状态。第二波兵要走出前线,待在里面前线会扛不住。大概到背景有三棵树的地方,等后面那群打工感染者整整齐齐的时候开小妹大招轰炸,最多剩下一两只。把能量拿来召唤枪手,两个英雄各升级一次,解决了那三个铁拳就能顺利推过去
2-8
上火男和盾兵,第一波兵打完后原地防守,等盾兵满了直接进攻即可。英雄装备和小兵等级能强化到5级以上的话,上两个盾兵就可以直接强攻
2-9
开局对面有四个火箭兵,我们先上枪手待机,等到10点能量点盾兵再点进攻,等他解决完火箭兵刚好出来一个盾兵,切换攻防状态加速盾兵移速,让他跑前面顶机枪伤害,后面上机枪兵或者升级枪手都行
2-10
这关是剧情关不会太难。英雄带火男和小妹。火男负责清小兵,小妹打boss。只需要注意一点:把握进攻时机,不要一味点进攻,毕竟火男走得快了自己先吃伤害,后面的光盾队长还没跟上,他就回基地等重生了。所有英雄的大招都只能打到哨塔,所以后面的小兵会越堆越多,建议优先选大招cd和全体机械伤害提高50%
第三章通关攻略
3-1
根据提示爆炸克制机械,所以这关就上小妹直接进攻,用兵种和攻击距离消耗自爆狗,然后点盾兵顶前面,就能通了
3-2
这关直接召唤小妹怼机枪炮台,开两三炮就能解决,然后等能量上火男,这种打得快一点,只是小妹会回基地等重生,等飞行兵差不多过来就点火男大招一波带走。求稳的话可以先点盾兵
3-3
有自爆兵的话可以很快通关,轻轻松松排掉会召怪的坟堆。这关全生物,英雄可以只上火男就行。没有自爆兵的话就全火兵。
3-4
有了小妹打这马桶猴就是方便→ →这关也可以不用小兵,就用小妹推过去,等强敌来袭的时候,前线会出现坟堆,这个时候上火男推掉就行
3-5
这关是精英关,会稍难一点,但也是纯生物。主要是控制一下打的节奏,打得太快了能量跟不上的话后面会比较崩。所以先只上火男在前线后面蹲着,攒升级和召小兵的能量。优先自爆,没有就机枪兵,胖子攻击太高喷火兵顶不住
3-6
看到有自爆狗用小妹就对了,后面强敌的时候会来一群自爆狗,必须用盾兵挡,上盾兵的时候稍微拉一下距离,不一起吃伤害,前面两个差不多寄的时候再点进攻上后面那个,这样防御比较能接上
3-7
先上火男把杂兵清了,然后往右边拖界面,把能量宝箱点了。接下来会出飞行怪,但是这波怪的时间很长,完全可以等小兵+再出一个英雄,我出的小妹+机枪兵,全部是对空的。打完继续前进,折掉几个机枪兵就能拆掉机枪炮台,然后就剩下升级英雄硬推。强度不够的话就是要卡英雄血线,等他差不多寄再点升级
3-8
基本上就是3-4的强化版,打法基本一样。
3-9
这关比较难搞的就是喷火兵,火焰穿透能打到后面的兵,所以低等级的自爆可能会不太好使,火男和盾兵二选一上就行,如果解锁了光盾队长的话这个更肉更好用,主要是多出几种后排的输出。
守望特攻日常肝碎片的方法
人物除了摸奖,还有洞窟可以买,优先买金色开图鉴。洞窟奖励属于一次性奖励,每天只给二十点奖励,初始的奖励多直接换金色碎片(等前几个300钻箱子出货情况)
300钻十连有折扣,但前期推图(目前我推到五章),有金色人物会舒服一点,所以单开几个300钻箱子是很有必要的,没必要屯。(大炮也很关键)。
日常刷碎片,困难模式只推荐扫荡紫色人物的关卡,美队和医生,前期不建议刷(没输出卡关)。机械师是很重要的卡,挂机得给她碎片资源,后面的关卡第一手基本都是起机械师。
刷兵种碎片比较麻烦,扫荡和体力挂机是非常慢而且亏的,每天体力打普通本,拿5-8关卡举例,一盘下来一个兵种6-10个碎片(一局平局24个左右),1体≈24碎片,你刷20次收益就比挂机和扫荡高很多,但是费时间,速通只有保底18碎片。
小兵关卡一样,扫荡收益低,把最后一关故意不打,至少有5次收益,每次24碎片,一共是120碎片,比扫荡一次高的多。
把大炮和火箭筒升到20级,日常收菜收益就能看了。然后升工厂,建议工厂到15级,再升矿山。人物等级比资源卡的多,有资源没等级,等于资源白拿,宁可升阶等资源。
守望特攻正版手游特色
点击策略形式,枪战闯关玩法
在游戏的玩法内容设计表现当中,对于游戏的策略特点表现可以说是设计的十分简单,这不仅仅是大大的解放了玩家对于操作要求的硬核体验,而且还能够让玩家们在这种枪战游戏当中,利用简单的操作就能够体验到极致带感的枪战体验,而且能更好的利用到策略的游戏特点,依靠这一游戏特点,将游戏的特色趣味都能够有着较高的表现。通过点击的形式来表现出玩家们的策略能力,整体的玩法操作在一方面与塔防类型的游戏玩法较为相似,利用点击屏幕的操作方式来召唤相应的兵种以及英雄进行攻击和防御,况且游戏也是以闯关的玩法进行设计,在每一个关卡当中都能够是有着不同的内容表现,但是对于整体的游玩体验过程是比较重复的。通过在游戏当中消耗相应的能量进行召唤兵种以及英雄,在一波又一波的尸潮当中进行顽强抵抗,游戏的规则也是非常的简单,利用现有的英雄以及兵种来抵御丧尸的进攻,同时,在敌人进攻的情形当中,抓住一定的空隙时机进行反击,一旦是将丧尸的首领以及拦路的障碍成功的打破后,也就意味着闯关成功,所以说在玩法的内容设计表现当中确实是比较简单,但是又结合了不同的游戏特点来进行玩法的体验表现,在一一定程度上,确实能够在玩耍的时候体验过程中有着较为不错的创意特色感受,对于这种带有一定创新元素的玩法,虽然能够表现出不错的可玩性以及趣味性,但是游戏整体的玩法系统设置却也较为普通。利用养成风格的系统设计,通过不断的进行肝游戏进程获得相应的奖励,当然,游戏当中也是遍布着各种廉价的氪金系统,通过氪金可以是获得各种强力的人物英雄角色以及在各方面的养成系统当中都能够是有着极为大的提升效果,所以说在一方面对于游戏需要设置氪金系统的恰饭环节确实是比较合理,但是游戏也正因为这种廉价的氪金系统设计,使得玩法在体验的反馈当中有着一定的限制,毕竟是单机游戏,氪金与否对于游戏的体验并不会带来平衡性问题的影响,反而更多的是,对于游戏的内容能否获得丰富的体验。
极易上手的操作,玩法特色所在
游戏采用点击的形式来进行大部分操作,虽然对于这种游戏而言可以说是完全没有相应的操作能力要求了,但更多的是,对于不同关卡的难度表现,需要玩家们有一定的策略能力要求,根据不同的状况,消耗相应的能量点击屏幕来召唤兵种和英雄,兵种可以说是有着相当丰富的分类,像是普通的步枪兵以及盾兵,火箭兵等等,都能够是在游戏的玩法过程当中提供相应的火力需求,以及在防守的时候展现出一定的防御能力。当然,在游戏当中最为突出的也就是人物角色英雄的设计了,每一个不同的人物角色都有着相应的攻击方式,对于不同的情况,所采用的攻击方式也是有所影响,而且每个人物角色都有着不同的技能,利用好不同人物角色的属性效果,对于关卡当中的挑战也是更加的得心应手。在玩法的设计表现当中,这些特色的内容体验更多的是以一种塔防类型的玩法来反馈,根据不同的情况来选择攻击或者是防守的趋势,操作简单的同时,又有着较为丰富的游戏乐趣表现。但是对于游戏采用的闯关玩法而言,虽然在前期能够有一定的可玩性以及趣味性,但是这种闯关的玩法多多少少都会随着重复的体验表现的较为单调乏味。
总的来说,游戏当中确实不乏一定的特色表现,在一定程度上也是增加了游戏玩法的趣味性,而且这种简单的操作方式也更加的令玩家们能够直观的去感受到游戏整体枪战玩法所反馈出来的快感,虽然免去了亲身上阵的操作体验,但是从游戏所带来的打击感体验当中,确实是相当不错的。不过游戏的问题所在就是对于玩法模式没有一定的拓展性,表现得太过于单调,虽然在关卡当中会有着不同的内容设计,但是游戏在氪金系统表现的限制性以及游戏枪战的重复体验所导致的体验匮乏,以至于这种闯关的重复体验很容易就令玩家们感受到枯燥乏味,所以在这一方面,游戏还是需要进一步的改善优化的。
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守望特攻2024最新版更新内容
版本 1.0.380 2023-12-19
小发条的重磅新增:
1. 橙色英雄 —— 绝地行者 · 孙
>> 获取来源:冬日大富翁限时活动,活动结束后可通过无尽洞窟玩法兑换,暂无法通过宝箱获取;
>> 定位:中近距离输出,擅长越过前排攻击敌方的中后排敌人;
>> 特殊能力:受击有概率出现分身;
>> 战技:化身旋风向前方移动,对路径上的敌人持续造成伤害,战技持续时间内自身无敌;
2. 橙色兵种 —— 蕉蕉兵(绝地行者关联兵种)
>> 获取来源:宝箱获取
>> 定位:中距离控制型辅助
>> 特殊能力:可将普通攻击升级为回旋镖,单次攻击可以造成2次伤害;
>> 战斗内强化:击杀单位后可留下让敌人眩晕的香蕉皮;
3. 无尽洞窟新增 "矛兵"、"谷木长老"相关的关卡
4. 无尽洞窟词条将于第3赛季开始采用新的遗物池和词条
>> 第3赛季词条强度相对于当前赛季降低了 40%~50%
>> 我方遗物新增 "绝地行者" 相关遗物
5. "机械狂人" 新增外观 "小鹿妹妹",通过冬日大富翁限时活动获取
6. 更多惊喜尽在冬日大富翁限时活动,敬请期待
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