游戏开发物语游戏是由开罗游戏制作的一款经典的像素模拟经营手游,在这里玩家们能够解锁超多的经营玩法,不断地在这里开发出优质的游戏,吸引超多的玩家们来玩耍,让自己能够赚到更多的钱,扩大自己公司的规模。
游戏开发物语游戏菜单
1.金币不减反加
2.研究点不减反加
3.道具不减反加
游戏开发物语手游新手攻略
首先是关于员工
前期招募多职业角色优先,尤其是这三个能涉及两个是最好的,关于等级后面会提到(中期会刷到蒙面和国王,作为多部作品都出现的两个角色,体力多,潜力高,工资也不算很高,刷到一定要签)
后期体力>属性(体力越多工作时间越久,游戏各项数值就越高)
特别提示:招募的时候是可以负资产的,看到好的酌情招募吧
如果没有多职业,尽量避免重复,保证三个职业都有一个,然后再每年五月的时候商人来的时候买转职书(第一次尽量三个都买这个,保证每个职业两个人,这样就可以不用外包还不会员工疲劳,外包的钱不如培养角色)
连续三次负责相同部分会疲劳,降低开发的数值
体力,数值,职业等级都会对角色负责的时候爆肝有加成(原则上是体力越接近满,数值越高,职业等级越高会获得越多的数值,选择前最好先存档,不然总会遇到刁民闹脾气)
每个阶段结束最好存个档,这样突发事件导致数据减少还能靠sl避开突发事件
每次开发都会有人挑战某一项数值,关于挑战成功与否我个人觉得和成功率并没有直接关系,应该和挑战者的职业等级有关(作为前期并不在乎游戏质量,一心刷研究点的老油条,每次挑战都是给一个研究点,结果20%的成功率次次成功让我很郁闷)成功率是角色属性影响的
研究数据上限是999个,刷子们注意别刷过了
其次关于商人
商人卖的爆发,就是让挑战成功后多获得数值
商人售卖的东西,除了消除bug都要买(本来bug就是点数的稳定来源,你还想我花点数消bug?)恢复药前期用不到,后期刷数据的时候才需要嗑(而且你扩建以后会涨价,扩建前能买多少就买多少,转职书没扩500,一扩2000,二扩2500)
关于主机的申请
财力足够再申请,这个东西对销量的影响不是很大,而且新发售不一定能占较大比重,甚至你游戏销量足够的时候还能影响到主机的比重
关于奖项
这个东西基本到了中期,每年作品数量够,设计音乐,银奖都是能拿下的,最差我还真没拿过不太清楚,金奖的话就一次还是很早之前,所以不太清楚,但是个人觉得应该是四个属性都在200以上就能获得
游戏开发物语手游玩法内容
1、制作出3A大作在新游戏平台上发布吧,争取成为游戏世界的霸主,让世界为你颤抖吧!
2、高自由度的游戏玩法,玩家在游戏中可以按照你的想法培养人才,并且制作你喜欢的游戏。
3、玩家需要不断寻找属性更高的职员,并且对其进行招募,在游戏中提高游戏的属性。
4、在这里玩家将会拥有一间属于自己的游戏开发公司,在游戏中玩家可以自由决定公司的发展方向
游戏开发物语游戏测评
1、你可以招聘到有趣的员工帮你开发游戏,他们能力不尽相同,你要培养他们让他们工作更加认真,专业更加厉害。
2、在游戏中玩家还需要寻找游戏的人气组合,在这里更高人气的游戏组合将会有更多的受众。
3、游戏中你将成为游戏开发公司的老板,开发出优秀的游戏上市,获得更多的利润。
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