小小守卫者是由Kurechii推出的一款策略塔防对战游戏,用主角召唤出来的英雄角色来开启对战和冒险,超强的竞技性,独特的12张卡牌角色,多职业以及多英雄的对战冒险玩法下玩家可以享受到极大的乐趣,召唤魔法师、骑士等等都在等待玩家。
小小守卫者的内置菜单功能
1.我方角色不会受到伤害
2.近战角色的攻击速度变快
3.游戏速度变为原来的3倍
4.用不完的召唤点
5.可以直接用付费人物
6.用不完的金币
7.用不完的星星
小小守卫者角色技能
1、猎人陷阱技能
一级:自带的技能效果
二级:设置一个陷阱,攻击敌人
三级:敌人踩到陷阱会中毒
四级:安放两个陷阱
五级:安放四个陷阱
2、哨兵技能
一级:技能自带效果
二级:射出一根巨大的光箭,对沿途敌人造成伤害
三级:光箭能造成更大伤害
四级:光箭能飞的更远
五级:射出两根光箭
3、魔法师冻结技能
一级:只能靠攻击减缓敌人的动作
二级:减缓一定区域内的敌人并对他们造成伤害
三级:使一定区域内的敌人不能行动(不是减缓,而是直接停住)
四级:冻结敌人更长时间
五级:增加冻结面积和伤害
4、弓箭手技能
一级:貌似没什么效果,就是拉满弓射出去一箭
二级:增加射击短时间内的射击速度
三级:持续时间增加
四级:可以一次性攻击两个目标
五级:增加一次性射击两个目标的机会
5、神圣赐福技能
一级:治愈自己
二级:更好的治愈自己
三级:治愈效果提升(能回更多的血)
四级:治愈自己并消除身上的debuff
五级:群体治疗
6、斧刃技能
一级:没错,这时候他还不会这一招
二级:旋转斧子来攻击周围的敌人
三级:斧子旋转时间更长并造成更多伤害
四级:造成更高的伤害和爆击伤害
五级:旋转斧子时可以把敌人拉向狂战士
小小守卫者最后一关攻略
1、所带卡牌,骑士,冰法,火法,猎人,舞女,成形的配置,骑士两个三星,猎人两心,火法一星,冰法,三星,舞女两星
2、最后一关由于放弃了刺客和陷阱技能,肉,弓箭,法师全满,最后一关队员速度与回复能力非常重要,我的补充顺序是,开局一冰一火,一骑士并升1星,然后双骑士两心火法1星冰法一星,猎人一星,冰法两星,舞女两星。还有些零碎的升级就没注意了。
3、关键点:固定大炮怪物,如果缺乏远程高移动力单位,就等主角被打吧;几波气球和自爆,这里远程的数量及猎人攻速就非常好防。;boss,队员操控要非常迅速,当然也有躲不掉的时候,但至少保存一到两个远程有血,这里肉天赋最后一个(快速回复)就非常有用处,即便两个骑士都灵魂了,也能再非常短的时间回到原型(我只要人形就行,不求血量,这也是为什么要保一到两个远程的)。
小小守卫者刺客攻略
刺客需要召唤能量150,初始级别生命值150,攻击2-5,攻击能力相对比较弱,不过刺客有个好处是移动速度快,可以对敌人造成连击,站位在后排比较合适,跟刀客一样会冲上去攻击敌人。杀小怪能力不是很强,不过打BOSS有连击不错,推荐阵容中需要和狂战士高输出一起,或者控制英雄结合,一控之后就轮到刺客去攻击连击了。
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小小守卫者汉化版更新内容
v1.1.13
修复了各种错误。
改善了整体游戏性能。
推荐评语