钢铁战队是由IronhideGameStudio推出的一款策略塔防对战游戏在,多种类型的兵种,各种各样的策略塔防对战玩法都可以让玩家来体验到极大的乐趣性,精致的画面视觉体验,有很多的关卡和挑战模式在等待玩家,多样的兵种,各种各样的模式在等待玩家。
钢铁战队人种兵分析
1、突击队员
机枪兵,致敬星际枪兵,中规中矩,综合性能极强,是人类3种作战单位中最好用的一种。科技有加护甲,有额外伤害,还有手榴弹;
2、狙击手
狙击手长射程,高额伤害,极脆,攀出科技后可以无视敌人的各种护甲,并有一定几率直接秒杀;
3、工程师
工程师,比较有针对性的兵种,拆建筑很快,能瘫痪防御塔,单体输出一般般,普通难度下硬度尚可,骨灰难度下偏脆。工程师的武器很特别,弹射枪,能够弹射,而且攻速较快,打机械小单位较多的时候输出还是很可观。
钢铁战队星灵兵种分析
1、守护者
守卫者,超强的近战输出单位,高攻速,无视护甲,自带突进,一流的进攻能力,攀出科技后身板尚可,如果有外交官辅助的话战斗力及其强悍,缺点是不能对空;
2、外交官
外交官,IM第一辅助,套盾+禁锢,护盾可吸收海量伤害,在骨灰难度下是不可或缺的存在,有了外交官部队的自保能力极大增强,尤其是守卫者极其依赖外交官的保护;
3、引导者
引导者,星灵的远程攻击单位,引导的射线伤害会越来越高,并且攀出科技后射线可以减速,并且几率致死,配合其高移速,风筝对手轻而易举。
钢铁战队敌方单位图鉴
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