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荒野乱斗格尔攻略大全 格尔星徽之力、随身妙具选择与评测

发布时间:2021-04-25 14:34:34来源:悠悠久作者:逗游

荒野乱斗小米版
荒野乱斗小米版策略 射击 塔防 竞技
  • 游戏类别:动作格斗
  • 游戏大小:98.96M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v25.130
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荒野乱斗中格尔是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了荒野乱斗格尔攻略大全,也是格尔星徽之力、随身妙具选择与评测,非常全面的内容,想了解格尔的朋友可以参考,希望能帮到大家。

格尔攻略

从第一张格尔的数据图中大家可以看到格尔的攻击和防御都是两级,而功能性却达到了五级。纵观现在出出现的很多英雄,似乎都是对当前版本下英雄的补充。

需要强调的是荒野乱斗是一款多人竞技性的游戏,单人吃鸡是其中很小很小的一部分。现在出的很多英雄都对团队有一定的增益性,比如加速、减速、充能。

格尔的增益主要体现在随身妙具可以放下一块跳板,星徽也有加速的功能。尤其是跳板的作用,这在以前是不敢想的,下文会为大家详细分析跳板。

就单纯从格尔本身来说,格尔的能力也是不弱的,格尔作为一个射手,其弹道宽度堪比aoe。消耗能力极强,瞄准难度也十分低。尤其是超级技能堪比bibi的挥棒击打。

就目前来说,格尔的获得率不高。同时本身强度也没有过强,就个人来说,格尔强度在我实际上手后没有预想得那么强,近期应该不会有大的平衡性调整,获得格尔的玩家们可以趁机上一波分。

英雄简析

荒野乱斗格尔攻略大全 格尔星徽之力、随身妙具选择与评测

【生命值:】 4760(中等血量)

【伤害:】 5×504=2520×3=7560(数据上的伤害是很高的,但是实际操作中无法达到这个理想状态。)

荒野乱斗格尔攻略大全 格尔星徽之力、随身妙具选择与评测

上图我们可以看到格尔的弹道又宽又长,格尔的方攻击方式是并排发射出5颗雪球,每个雪球拥有504的伤害。

但是有一个实际的问题是,这五颗雪球因为并列的宽度太宽,所以无法集中到一个英雄身上。所以实际打出的伤害可能只有1008,或者1512。

【超级技能伤害:】140

伤害不是最主要的,主要是暴风雪把敌方英雄后吹,同时自己会有一定的后摇。

荒野乱斗格尔攻略大全 格尔星徽之力、随身妙具选择与评测

1、摆脱近身(后吹的距离大概是两个英雄身位,同时加上自己后摇一小段距离,完全能够脱身。)

2、压制敌方英雄(在宝石模式或者机甲模式可以有效的阻挠敌方英雄抢宝石或者抢螺丝。)

星徽之力、随身妙具

【头撞南墙】

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就目前感觉来看这个星徽效果影响不是很大。首先它有限制,要把敌方英雄推到障碍物上,很多时候不一定有障碍物,所以发生机制会受限制。

另一方面是敌方英雄陷入昏迷,但是时间极其短暂,大概只有一秒。这个昏迷于雪莉的震荡射击,其实是类似的。但是雪莉的震荡射击效果就非常明显,相比起来就显得有可有可无。

【御风而行】

该星徽目前没有实装到游戏中,没有具体的数据图。就目前私服爆料出来的数据。应该是能使范围内的队友加速,和麦克斯的超级技能差不多。但个人觉得加速效果应该会有所不同,否则就重复了。这个待具体更新之后,我们再做修改。

【随身妙具——便携式跳板】

荒野乱斗格尔攻略大全 格尔星徽之力、随身妙具选择与评测

弹跳版原本是地图物件,现在能由英雄制造。目前格尔能有良好的口碑,主要也是因为这个跳板。这也意味着可以自行改变地形,在各个模式下意义都是深远的。

原本难以近身的英雄,可能就因为这个跳板。在某些模式下,由平庸变得传奇。对于攻击距离短但高伤害高血量的英雄来说,会是一个很大的福利,这在很大程度上弥补了近战英雄难以近身的现状。

对于组队开黑的玩家来说,也有更大的可选余地。野排的话队友可能不一定会理解你的意图。

荒野乱斗格尔攻略大全 格尔星徽之力、随身妙具选择与评测

各模式下的格尔

【吃鸡模式】

除了在伤害上有些不稳定外,其它没有什么劣势。可以选择空旷一些的地图,格尔的攻击范围很宽广,扫荡能力很强。

【宝石模式——A级】

功能性很强,前期可以在出生地放下跳板。和队友一起快速降落到宝石矿井附近。抢下先手,同时压制敌方英雄,将战线前移。

超级技能能够有效地逼退敌方英雄靠近,在地图的选择上,建议可以选择较空旷一些,否则格尔的攻击容易被障碍物阻挡分散。

【足球模式——B级】

可以选择空旷一些的地图,压制效果还是不错的。如果非要利用跳板的话,目前有一种想法,就是事先安放好跳板,带球吸引敌方英雄到跳板附近,然后将球踢到跳板落地点方向。

英雄上跳板,然后落地带球,用这段距离差威胁敌方球门。但是这很吃配合,首先队友要有效地吸引住敌方英雄。弹飞也是需要时间的 ,而且普通射球足球滚动的距离。可能达不到跳板弹起英雄落地的远度。不知道大家有没有什么想法?

【金库模式——A-】

可以在适当的地方放下跳板,直接落到敌方金库进行换家。唯一的不足就是格尔的伤害不是特别突出,平均每次1500的伤害虽然不低,但是对于喷子这类的英雄来说一般,只能说功能性更大。

【赏金模式——B级】

目前赏金模式的地图比较复杂,格尔比较不好施展,不过格尔可以利用跳板将我方近战英雄送到敌方后场,形成有效的合围。

【机甲模式——B级】

空旷的地图可能作用会更好,但是目前机甲图都是多障碍物,效果可能会有所影响。超级技能可以有效的压制敌方英雄抢螺丝,对敌方机甲能起一定的阻碍作用。

或者可以利用跳板把我方高伤害高血量的坦克型英雄直接送到敌方基地,进行直接输出。

【热区争夺——A级】

首先格尔的伤害范围在压制上会有很好的效果,同时超级技能的后吹能有效地阻止敌方英雄的靠近,一个人可以占住一个点。

同时利用跳板可以帮助我方的坦克型英雄快速落到点位,进行骚扰影响他们的进度。如果这样的打法的话,格尔可以和另一个英雄两个人占一个点,而我方配一个坦克英雄,利用跳板不断地进行骚扰。

注意点

格尔的跳板场上最多只能放一个,使用第二次后,原本放下的跳板会自动消失。

卡跳板一定要把握好位置,落地点尽量恰到好处。在多人模式中尽量不要永远选择一个落地点,否则敌方英雄会有防备,可能一落地就会被消灭。

跳板只能谈英雄或者召唤物,足球模式对带球的英雄或者机甲模式对召唤出来的机甲不起作用。

格尔攻击的五颗雪球因为宽度的问题一般只能中两到三颗,建议选择自动瞄准,中三颗的几率更高一些。

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