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汉家江湖九阳至玄指强不强 玩法技巧及推荐侠客汇总

发布时间:2021-04-25 14:36:40来源:悠悠久作者:第五菜鸟

汉家江湖临安天变风波恶
汉家江湖临安天变风波恶策略 武侠 冒险 剧情
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:673.77M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.4.0
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汉家江湖手游中很多小伙伴不知道玩法技巧及推荐侠客,也不清楚九阳至玄指该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下汉家江湖九阳至玄指强不强;

九阳至玄指强度评测;

玄冰指法的进阶,威力369.1,威力第三档,这是阴极阳生了???建议入手一本用来辅。不像是打输出的,更大的用处是打辅助叠加debuff

推荐等级为3 多数时候是拿来给对面叠加点燃的debuff

竞争力为3得看自己阵容,加强点燃效果也是很不错的

资源需求2.5 0突就能用,但天赋和突破挂钩,参研也非残

奶量3这个奶还可以,但是只奶自己

其他3 就是叠debuff点燃

特殊加分1重点还是拿来辅助,不要拿来主

综合评分15.5

普通附带三级点燃(天赋加成后为五级)实测五级点燃每回合扣定力为122(没错就是你,明月楼的丞相大人)敌人1000上下点血,

二技能驱逐负面加血,实测六个负面加了5906点血,六个负面大多也就是PVP时最多负面了,基于冷却时间,一场论剑也就能使2次,1w的补给量不上不上吧,当然和河洛比就远远不如了

三技能大范围的点燃,但是伤害是真的不高

一突,范围加一,普攻的范围更大叠加的可能性也就越大,三技能范围大一些,威力挺低,没什么好说的。

二突,冷却-2,500时序的冷却,也就能放两次,这减不减可能没那么重要

三突,也是三技能的加强用处不大

几个突破单看效果不是很好,但是突破会加强天赋等级,这就很有必要了

参研和冰指一样减抵抗,但是无论哪个潜质类型都是100%,所以如果只看参研效果而辅的话,不如摧魄爪。

汉家江湖九阳至玄指强不强 玩法技巧及推荐侠客汇总

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