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发布时间:2021-04-25 14:42:52来源:悠悠久作者:半透明的衬衫
王者荣耀貂蝉怎么玩,貂蝉是我国古代四大美人之一,在王者荣耀中依然受到广大玩家的喜爱和认可,那么貂蝉究竟该怎么玩呢,下面小编就带大家看看吧
话不多说直接开始,首先铭文选择:10轮回+10献祭+10梦魇,为什么这么出我会在说完出装后一起说
出装:cd鞋,圣者法典,圣者法典,然后一个法典合成吸血书,帽子,一个法典再合成金身,魔女(不详),贤者之书。如果很容易吃到对面中单的伤害且爆发很高,比如小乔,嬴政,炸弹猫,建议出魔女,如果是那种针对性输出的中单建议出不详
其实也很少有英雄会在铭文出装开始就精确计算的,而且还是个版本下水道英雄貂蝉是一个前中期英雄,前期不打炸就没有后期,所以在铭文出装上就要把前中期考虑进去,所以我优先叠满cd,铭文7冷却,出装一个.cd鞋两本圣者法典31冷却,这样冷却就已经叠到38了,配合铭文上不低的法强和貂蝉特殊的的技能机制,从而可以让貂蝉在6级左右可以无所畏惧,为接下来的顺风做好准备
前面我也说了,貂蝉是个很多元的英雄,很多玩家对这个英雄都很下功夫,从而导致这个英雄的铭文选择和出装非常的不一样,但还是那句话,适合自己的才是最好的,我推荐的铭文和出装是配合我的打法最适合我的,所以大家可以借鉴,我不要求大家完全按照我说的来。
然后说一下圣杯这件装备,很多玩家都在考虑现在中单英雄基本都是工具人,而貂蝉又很吃蓝,所以圣杯这件装备就成了很多玩家的选择
但其实我是不建议出圣杯的,首先貂蝉这个英雄在和平发育的情况下相对别的中单法师来说都是劣势,可想而知前期节奏有多重要,如果出圣杯1800金币,配合冷却鞋30cd,但如果像我前面推荐的出装,两个法典配合冷却鞋是31cd,重要的是两本法典才1000金币,这是性价比的原因
再一个是蓝量的问题,有句话我觉得说的很有道理,顺风不缺蓝,逆风蓝用不完,如果你在前期就打出优势的话,双方的蓝随你选,队友不给,对面的人身上有,如果前期逆风,你的蓝量也能支持你打完一波团战(前面的出装已经把cd叠满了)逆风输出能力更重要,圣杯这种功能性装备就更没必要了对吗
所以我是不建议出圣杯的
然后说一下技能①被动语花印,貂蝉的关键技能之一,也是机制核心,叠满印记触发被动,对敌人造成真实伤害且回复血量,由于印记是有主动技能命中叠加,所以前面的出装和铭文选择都在技能cd和吸血上下功夫
技能②落·红雨,貂蝉的主要叠加印记的技能,向目标扔出花球且随着自身的移动轨迹回到自己手中,可以叠加两层印记,关键是一技能可以命中多个单元且叠加印记,所以一定要习惯指定方向释放,如果只是点一下一技能,由系统判定释放方向的话,那么叠加被动印记的频率会低很多,尽量命中多个单元,从而完成“连爆”的操作,再一个原因就是二技能虽然能叠加三层印记,但确只能命中单个目标,不能多单元同时叠加,所以一技能的释放就显得尤为重要了
技能③缘·心结貂蝉的核心技能,也是王者峡谷里无法选中时间最频繁cd最短的技能,就是这个技能让貂蝉在如今这么冷门这么弱势的版本,依然能让很多玩家忌惮甚至会在办选上做出针对的英雄
相信这个技能很多小伙伴都非常熟悉了,我就着重讲一下这个技能的使用技巧,首先呢二技能攻击范围是很广的,释放二技能后三颗花球是自动命中到附近单位,看下图,从貂蝉站立位置到吕布的位置的整个半径的敌人都能命中,二技能命中敌人后会减少4秒cd,所以二技能宁愿打到小兵身上也不能空掉,在团战中二技能尽量对着敌人左上角或者左下角释放,不贴身不直来直去尽量做到和敌人间隔一个二技能指示标的身位,也尽量不要往没有敌人的自己的身后释放二技能,很容易空二
还有一个就是当你想躲掉某某英雄的飞行技能的时候,二技能迎面撞上去是成功几率最大的
技能④绽·风华,释放大招的期间减少一二技能的冷却,当你熟练操作后在大招期间就能做到几乎没有间隔的21连招,这可比露娜的连招轻松多了,212121212121就完事儿不过还是要切记,团战时不要出圈,除非你能单吃掉对面的c位,不然的话就老老实实待在圈里跳舞
还有一个就是大招释放时机的问题,到底是原地开大起手,还是二技能贴上去大招呢,其实这个也是要看实际情况的,一般单抓脆皮的话,二技能贴面释放大招再21连招,单抓秒不掉的战士的时候,二技能上去一技能消耗一下再二技能贴面开大,这是为了避免敌人位移出你的圈子,从而失去节奏让对方跑掉。打团之前如果被对面开团,你方被动接团的话,可以原地大招,在后排二一技能消耗,印记叠起来后再二技能突上去触发被动,完成连环爆
划红线说明一下,貂蝉是前中期英雄,如果一直想着苟后期的话,可以要小乔嬴女帝,这些英雄后期伤害更高
貂蝉最重要的不是操作而是节奏,操作可以用经济压制来弥补,节奏乱了就什么都没了,节奏就是四级后,十四级前你需要做什么,四级后不管有没有拿蓝都要上下路抓人或者中路蹲草,四级的貂蝉是最强的,四级之后拿不到人头就是逆风,貂蝉是法刺,就要用刺客打法,清完线就去配合队友抓人,不放过峡谷里的每一分钱,经济压制对面的貂蝉才是最可怕的,哪怕操作不够,脸滚手机也能大的对面很难受
在这里说一个抓人小技巧,比如当我们在中路蹲对面法师的时候,比如你要抓武则天,那么当***丛的时候,只要武则天露头了,哪怕是在塔的边缘都没关系,你也可以二技能突上去这个时候秒按净化,然后接大招再21连招,交完净化后的1.5秒是免疫控制的,这也是预防武则天的一手二技能推开,只要他没有闪现,基本上是可以单吃的,这个操作四级的时候就可以完成击杀
把握好开大的时机,开了大不要慌,看清楚团战画面和所有人的站位,不是哪里亮了点哪里,而要哪里输出环境好二技能就去哪里,手速一定要快,一秒多CD的二技能是你的资本,手速慢二技能用的慢就容易被控被秒
先手开团打伤害骗技能,让队友收割
后手进团秒C位,收割,都可以,关键要有目的,最怕谁就躲着谁,最容易秒谁就盯着谁
比如猴子很容易秒掉你,那就再打架前看着猴子,猴子没进场你就不要上去开大,或者你已经进场开大了,猴子还没出来,那就要看着小地图,找猴子的位置,防止一脸蒙蔽的被猴子秒掉
如果看到猴子向你跑过来了,就预判猴子的二技能攻击范围,跳上来的瞬间你二技能对着他冲过去,不仅骗掉了二技能更重要的是很可能猴子的大招也空了,打猴子的一点小技巧,可以多练练
单排的话逆风的时候不要被队友带节奏,稳住心态,我知道自己的状态能不能秀,会被谁秒,最怕谁,小心后排,刺客不冒头你就不要上去
经济劣势的时候后排开大扔技能蹭被动伤害,经济相当后手进团或者先手开团吃一波技能让队友进场收割,经济碾压的话看到谁但是人头,收下就好了
一打多的时候不要慌,虽然你可能残血了,但说不定对面这几个人就差那么一个被动就死了,而你只要再杀一个人血量就能回复起来,在接着秀就好了,对面几个人抓你半天打不死他们也着急也慌,你要做的就是稳住,不要慌,减少失误,二技能找好位置,尽可能打出更多的被动爆炸,也许你就五杀了
净化不要随便交,看好对面哪个英雄的控制技能,预判交净化或者被控了就交,手速很重要整个游戏十几分钟,不可能把每一分钟需要做什么都写出来让你按部就班去完成,主要就是记住关键的抓人,带节奏,越早结束游戏越好,越拖越难打
其实我们玩游戏的时候很容易被大众意见带偏方向,很多人说貂蝉很弱就真的弱嘛,其实貂蝉真的弱不过貂蝉又真的很强,由于版本不适应从而导致玩这个英雄的两极分化特别严重,而且由于貂蝉这个英雄上场率低的可怜,就导致了很多玩家并没有打貂蝉的经验,这就让那些玩的精玩的好的貂蝉可以在游戏里无情乱杀
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