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发布时间:2021-04-25 14:44:24来源:悠悠久作者:tianyu216
汉末霸业极难难度新手攻略,汉末霸业极难难度新手如何开局,我是喜欢种田的人,但是在极难这个难度下,种田就是天天被打,也确实非常难种田,很快就会GG,经过不断的摸索和看经验贴总算是找到点开头种田的办法,希望能对新手有所帮助。
极难难度我开局好几次以后还是败了下来,我开的是董卓之乱,刘备从平原开始发展,最后还是稍微调低了难度,就是把开局不被打保护拉到24个月了,在难度条里往下拉就可以看见,其实如果六个月开局我觉得现在也行,但是估计种田时间更长,好了先从24个月保护的极难难度开始难度系数是322%,难度不低,后面还是会发展非常困难,需要有极大的耐心进行种田。
开局直接派简雍去中山,带一百兵就行了,不要多,多了没用,开局是24个月不打仗保护的话建议直接把步兵和骑兵解散了,节省粮食和金币。不要小瞧这点东西,这点节省的东西开局很重要的。如果六个月保护不打仗的话就不要解散了,不然打仗你就守不住了。
简雍去了中山就设置运送70%,因为在极难的情况下你是肯定守不住的,所以24个月的保护会输送两拨钱粮,这个非常重要,然后六个月我还没试不知道有没有机会输送钱粮了,因为在每年的七月份输送钱粮,但是即使不输送钱粮也必须占中山,可以登庸赵云,如过开局四个月还没有登庸那就读档吧,一般很好登庸的,我三次占领中山两次都成功登庸了赵云。
内政就开治市,治农,治安,开治安是为了征兵以后的城内的治安问题,不然一暴动你征兵就白征了。而且只开第一档就行,这是最经济划算的。
科技升到能出强弩兵就不要动科技了,否则后面因为金钱问题你就会无限恶性循环下去,最后GG,所以前期千万不要开科技,科技太费钱了,开军事的科技强弩也是为了能够尽量减少你兵的损伤,因为远程以后敌方兵马攻城的时候基本是上不了城墙的。
24个月不打仗的难度,你如果开始打仗了也就是进钱的时候了,基本应该最少有15000的弓兵和强弩兵,然后站在城头慢慢齐射就行了,要最大效率,不要让敌兵上城墙,不然会有战损,尽量射杀弓兵。还有记住如果是15000的弓兵和弩兵的话记得分成五队,每队3000兵,然后射起来很爽的
后期随着带兵的增多,也应该加大每个人带兵的量,但是五队是必须的,最少三队,不能再少了,不然你全歼不了就上城了,你的部队就会有损失,前期金钱和粮食都是亏的,你就要靠敌兵赎回俘虏挣钱,所以兵一定不能少。
尽量把每个抓到的俘虏撸干净。每一分钱都很重要,每个俘虏去人事里面,点处置,往下拉,如果俘虏身上带宝物了毫不留情的全部撸下来,这就是你的启动资金,相信我,在极难度的情况下,你的的内政产出完全不够养兵的,超过22000兵你就非常吃力了,所以兵只能到2000左右,不要太多,也不要太少。这些兵就是你挣钱的源泉了,记住前期每一分钱都很重要,要花的仔细。
陈情制作重要后面有圈圈的,还有捕捉野马,因为可以挣钱,捕捉一个野马能得到一匹价值600的野马,所以是赚的,还有就是督查私粮要做,做完以后会有6000多的粮食,也是非常划算。
然后六个月的不打仗保护期的人,前期估计出不了多少兵,那么一开打就必须斩首,所有都手动,你如果把兵放到城墙上,你会耽误很多功夫,加大战损,前期你损失不起。因为有步兵和骑兵,前期打的时候直接下城,张飞开吼,先把对手吓死几千人,然后逮住兵少的打死,会成为你的俘虏,前期这就是白花花的银子,但是不要恋战,如果你因为逮一个人而死了很多兵,那么你就是得不偿失了,重要的是快速斩首主将降低战损,尽量能俘虏其他武将,不能不要勉强,保住自己的兵为主。
讲点比较重要的东西,就是志所里面有召唤令,第一个是汉帝,可以给汉帝钱有汉帝贡献,这个可以洗恶名,第三个就是召唤了,主要用来召唤商人,后面有钱你可以召唤仙人前期这里面的东西除了召唤商人其他的啥都不要用。
召唤来了商人的前提是你有钱,或者有很多宝物,有很多宝物的前提是你安排探索的武将非常给力,所以经常换探索的武将,换到最好的,这也是你来钱的一个重要保证。
还有就是借款,如果不是特别必要千万不要借,借了你的恶名就会一直涨下去,我预估10年之内你是还不了这些钱的。借了等敌方赎回俘虏了,有钱了,或者卖宝物有钱了,就赶紧还,不然恶名一直增长下去,而且增长幅度很恐怖,还有就是借钱如果逾期了,是随着利息的增长你还的数额会越来越大,所以宁可提前还,也不要延期,不然前期在不开金手指的前提下,你真的无法再前十年还的清。
还有不要想的打出去,你根本打不出去,除非在你有5万兵,有澜车和攻城车的前提下你才能打出去,还有你打人的时候必然会被人偷袭,你就先把你打人的部队原地待命,先把打你的人在你的城池里消灭了。然后在手动操作打人去,不然就是自动攻城,自动攻城你的那些兵就GG了,能剩,但是是惨胜,兵没了。
你的金钱在前期如下操作的情况没有达到五万或者说不能保证稳定在金钱两万以上,粮食二十万以上的情况下不要做以下事情
1.非必要的陈情令
2,除了强弩兵以外的所有的科技都不要去做。
3,除了治市治农,治安以外的内政都不要做,甚至在钱预估不够的情况下,可以停了治市和治农,甚至是治安。
4,兵保持在2万左右,不要多,也不要少,多了吃粮食和金钱,前期这些东西都非常缺。少了敌人的兵会越来越强,越来越多,后期敌人会出井澜,射杀能力增强。
5,其他任何非必要花钱的地方,很多事情都可以后期去做,前期完全不用。
6,不要出去打仗,可以派100兵出去引别人打你。出去打仗你的两万兵就完了,而再要招两万兵是非常困难的,还有你要出去打仗,两万兵是不够的,但是多造兵你的钱粮平衡就完蛋了。
如果不遵守以上的事情,前期必然欠钱,然后恶名会很麻烦。
为什么经常会不下去,我们算个账啊,大概算个账,每个月你在及其精简的前提下,你的金钱消耗大概是900,或者更多,反正后期还会涨,我们按低的算啊,前期能基本平衡,因为没三个月有一次收入,大概是3000金钱左右,所以能基本平衡,你做个必须要做的黑熊的陈情令你就捉襟见肘了,还有征兵,就更加捉襟见肘了,所以前期在极难开局下,你所有的消耗都是负的,必须要有进项,进项就是俘虏,还有就是探索得到的宝物,除非珍品,其他的都赶紧的卖吧。没必要留着,还有濒死的救援药,还有留一些垃圾给比较重要的武将但是会被别的势力拉拢的,你去买还不划算。
然后接着是粮食了,粮食不好说,我就大概算一下,每年小城只收一次每次在3万粮食,看你的治农的发展了,然后你每个月的消耗是开头差不多6000,一年是七万二,而你的正常稳定收入只有三万。后期慢慢上涨差不多九千的样子,一年是差不多11万,但是是一年的粮草收入根本增长不了多少,也就是三万六的样子。一年的粮草完全是负的,就必须要金钱换粮草,但是金钱我前面算了,也就刚刚收支平衡,如果征兵了还不够。
所以重点来了,如果六个月保护期前期斩首的时候一定要顺带弄几个俘虏,然后搜刮宝物,卖,还有自己探索的宝物,遇到商人就赶紧卖,然后尽量减少开支。
最重要的就是势力前期攻城比较频繁,抓住机遇,多抓几个俘虏,多弄点钱。
后期你的兵多了,他们也不敢打你了,就派兵出去引诱他们打你,记住引诱的时候别盯住一个打,不然武将身上没那么宝物,都被你撸光了,所以今天打韩腹,明天打袁绍,后天打孔融,比较好,打的时候开始是引诱,钱积累够了,能出更多的兵了,就真打,野战基本能消灭赶紧,然后就开始撸宝物,因为宝物能最快的还钱招来商人以后,而敌对势力赎回俘虏则不知道到什么时候了,如果是董卓的俘虏,因为城池太多,人家还不赎回。好气啊,还能逃跑,我的钱钱就这样跑了。
所以战斗抓人非常重要。
因为极难难度的资源太紧缺了
攻城经验:打大城的话我觉得很难,除非有这些必要条件,能够出满六队兵,然后能带四个井澜和两个攻城车,当然还有很多科技还没用过,暂时不知道效果,反正前期顶多就是能出攻城车和井澜,所以不要去作死打大城。
守城经验:不要站在城池的第一排,城池的第二排除非上城才能打的到,所以开始就站在第二排然后不断走位调整,两万弓兵随便就能守住一个城。
攻城的话两万兵也行不过需要三个攻城车,先在射程以外等着攻城车破城门,然后顶着城防器械和箭雨上城楼斩首
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