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原神无相之风技能是什么 无相之风技能及应对方法解析

发布时间:2021-04-14 16:16:57来源:悠悠久作者:潇辕、、

原神游戏
原神游戏冒险 开放世界
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:137.07M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.0_1112729_1135452
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原神无相之风技能是什么呢?很多玩家都不清楚无相之风的技能,下面小编为大家介绍一下原神无相之风的技能,一起来看看吧!

原神无相之风技能是什么 无相之风技能介绍

无相之风技能简介

1. 夹击(拍拍乐)

技能讲解:无相之风飞到玩家身边后,周围石块以核心为中心在其左右两侧展开成蝴蝶状,0.3s后合上,对玩家造成伤害。之后变为单一核心落在原地不动约4s(安柏三发满蓄力攻击的时间)。

注意事项:在此攻击阶段攻击无相之风的核心是有伤害的。

应对方法:在无相之风到达身边散开周围石块时向左右两侧加速冲刺即可。

2. 风之吸引(万象天引/神罗天征)

技能讲解:无相之风飞到玩家身边后,周围石块以核心为中心变为一个圆盘,之后落地散开石块形成一个中等大小打圈(石块展开期间无伤害),展开后在圈内造成伤害并持续造成伤害持续3s(最后一秒内周围石块会回到核心处,期间伤害不停止),之后会有短暂几帧解除吸引(垂死挣扎的机会到了!),然后形成一个由内向外的冲击波并造成伤害,范围较大,但如果在吸引的边缘,快速冲刺有机会逃离最后这波攻击。之后变为相同的可攻击的状态,持续时间也相同。

注意事项:在此阶段攻击无相之风的核心是有伤害的(箭雨警告)

应对方法:Boss到达身边后冲刺逃离范围即可

3. 风涌化蝶(婚后光子X替身攻击???)

技能讲解:无相之风飞到玩家身边后飞向天空的同时展开石块,化为以风为翅膀的蝴蝶形态,以玩家为中心的地上形成一个风圈,风圈形成后产生上升气流攻击,能将玩家原地向上击飞,风消失后,无相之风煽动翅膀向玩家所在方向的正下方发出一道蝴蝶形状的风波。之后变为相同的可攻击的状态。

注意事项:蝴蝶形状的风波冲击会进行二次坐标判定,所以不要以为躲开风圈就安全来。

在此阶段攻击无相之风的核心是有伤害的。

应对方法:无相之风上天后立即离开原地且向左右两侧方向绕行,切勿背对无相之风直线逃跑,第二波攻击距离较远。

4. 风之龙卷(超强八加一???核心技能)

技能讲解:无相之风飞到玩家身边后周围石块围绕核心旋转,核心与石块螺旋升天同时散开石块,从到玩家身边散开始3s后,核心在起飞地坐标处形成一个龙卷风,其余石块形成八个龙卷风分布在核心周围,龙卷风会造成伤害,核心龙卷风位置不变,其余八个龙卷风会做一定范围的移动且玩家靠近时会轻微靠近玩家(大佬可以试着引导龙卷风)。龙卷持续10s,攻击结束后,八个龙卷风会在其最后所在位置形成一个元素球(跳跃不可及高度),核心会落地变为与之前相同的可攻击状态。

注意事项:元素球会有因攻击(指雷,冰等)或地形元素(指火)而变为相应元素的元素球。

应对方法:无相之风起飞后,远离原地,简单走位避开龙卷风。

5. 风之落石(高空抛物?工具技?给你杀我的机会你中用不???)

技能讲解:无相之风远离玩家一定距离后落下,将周围石块散开,之后会在玩家身边形成一个攻击圈,会有一个石块落下,击中会造成伤害,落点会变为一个上升气流圈(总共三次)。第三个石块落下后立即变为无敌状态。

注意事项:在此阶段攻击无相之风核心有效。

应对方法:简单位移即可,几乎不会被砸中(你甚至可以攻击它),但是这个风圈是一个机制,需要的玩家记得引导一下。

6. 七芒风阵

技能讲解:无相之风在远离玩家一定距离的地方,散开石块并在空中形成一个七芒阵,八个石块变为元素球围绕核心,法阵形成同时以2+3+3的顺序吸收周围元素球变为一个风球攻向玩家(共三次),之后核心会落地变为相同的可攻击状态。

注意事项:在此阶段攻击无相之风的核心是有效的。

应对方法:左右跑动或冲刺闪避即可躲开。

7. 风能冲击

技能讲解:无相之风的核心高亮一下后消失,瞬移到玩家身边,降低高度的同时周围石块开始围绕核心旋转,旋转的同时开始吸收周围空中技能4形成的元素球(一次随机吸收一个,近的优先),当元素球被吸到无相之风处后,会以无相之风为圆心的一个巨大的冲击波,该攻击范围广伤害高,总共三次,间隔约2s(会因元素球与无相之风位置远近有较小的时差),之后核心会落地变为相同的可攻击时间。

注意事项:如果场上元素球全部被玩家拾取则其会在原地释放技能但没有冲击波

冲击波属性会因吸收的元素球属性不同而改变。在此阶段攻击无相之风的核心无效!!!

应对方法:可以通过跳跃避开冲击波(有难度,不介意尝试,大佬自便),

最稳的方法就是跑到相对较远的位置(攻击范围外)等待即可。

8. 奶一大口(球一甩,奶四海)

技能讲解:当无相之风血量降到

时,无相之风会终止当前行为,如果场上存在元素球也会全部消失,无相之风会进入无敌状态悬停在空中,以其为中心形成产生四个上升气流的风圈(成正方形),同时在该范围内的空中不规则生成四个元素球,若玩家没有触碰到四个元素球,则技能结束时无相之风血量会恢复一半

若玩家碰到全部元素球则恢复

以此类推恢复血量,技能持续约10s,之后变为普通的无敌状态。

注意事项:在此期间攻击无效。

应对方法:再风圈中使用风之翼起飞去触碰四个元素球即可。

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