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发布时间:2021-04-09 19:14:44来源:悠悠久作者:神秘冒险家
月圆之夜游戏中今天开服了新职业机械师,那么这个职业该怎么玩呢?下面小编就跟大家分享一下机械师的词条和不同流派的玩法攻略吧。
1.卡牌汇总
从之前的公告和PV上可以看到很多卡面,先放上预告的卡牌描述,我就不插辣眼睛的糊糊的图了。
我直接做成表格,自己看吧。
(具体以正式上线为准)
从预告片上看,机械师定位是以行动牌和攻击牌为主的输出手段、以护甲作为苟活基础的物理职业。有升级和移除的老机制和耗尽,组装和下回合的新机制。
2.词条分析
2.1【组装】
每个组装词条后都有一段文字,那这段文字是组装的获得效果吗?很显然不是,“组装”词条后的文字有“获得1次护甲”,“移除1张牌”,“获得1次护甲”为什么不写明多少护甲,如果是1点护甲应该会写成“获得1点护甲”而不是1次,“移除1张牌”到底是移除谁的牌?如果是移除自己的牌这不就和头骨破裂一样辣鸡吗?又不像记忆破碎那样碎1回2,如果是移除敌方的牌应该写成“随机移除敌方1张牌”,所以我猜测组装后面的文字并不是组装的获得效果,是触发条件更为贴切。那么问题来了组装的收益是什么?我们再来看看这次PV里的组装牌有两张,机械熊和机械信使,有没有发现和其他行动牌有什么区别?最大的区别就是行动力消耗,一个4一个3,按正常情况下这消耗也太高了吧,即使有发电机也要活多几回合才够用,所以组装的收益不用我说了吧,你们猜。
2.2【耗尽】
耗尽,顾名思义,消耗殆尽。“造成5点雷属性伤害”,“随机移除敌方1张牌,造成3点穿刺伤害”,这些文字不像是触发条件,而是获得的效果,获得效果的条件是什么?所以是消耗什么呢?耗尽在之前也出现过类似的牌,比如飓风、波纹呼吸、沉痛打击、逃避、掠食,没蓝牌职业不可能是法力,血量也不可能又不是契约师,能消耗有可能是行动力和护甲,当然也有可能是新东西,比如随便云一个新机制,比如零件组装机制。但是组装词条上面已经猜得差不多,总不能是消耗行动力这种炒冷饭,不会吧不会吧。如果是消耗护甲那就有趣了,类似某塔的防战。
2.3【下回合】
紧张感和机械炸药、***纸、引爆的卡面表明有这种延迟型伤害存在,而在这之前也有一张非常像这个机制的牌——执念恶灵,这张牌是造成伤害,下回合获得复制*。不过下回合也有点像祈祷,不过比祈祷好一点的是不用五回合,只是下回合。紧张感这个东西类似于祈祷的吊唁的加倍,而引爆就相当于祈祷的加速,毕竟一回合,但是这个引爆是移除卡……难道只能加速一次?又或者说下回合有高伤害牌直接ftk?
3.流派一下
3.1 组装流
毫无意外,既然是非常符合机械师设定的一个东西,那应该会是一个流派,毕竟是新机制,目前两张都是抽牌类型的组装牌,但不清楚其他组装牌有没有伤害,伤害如何。
3.2 耗尽流
耗尽算不算流派呢?一个是“造成5点雷属性伤害”,一个是“随机移除敌方1张牌,造成3点穿刺伤害”,伤害比例也就是1:5和1:3,飓风是1:1,但由于女巫获得大量法力实在太容易了,因此成了一个流派,沉痛打击1:3,但主要用来打弃牌流,掠食1:2*n(n为狂怒上限)确实可以算上狂怒流堆叠大量行动力后的收割牌。耗尽能不能成为流派还要看消耗代价的获取难度和数量。
3.3 下回合
下回合造成伤害或获得其他效果,也可以通过引爆提前获得。从收益上看有加倍、穿刺伤害和抽卡,我觉得可能是个流派,爆炸就是艺术。
3.4 升级流
升级牌有升级改造、升级??和终极改造,都是升级的牌,升级其实也就是升星,类似强能水晶,并且溢出的升级有额外补偿,1护甲和2穿刺伤害,虽然看起来不多但总比什么都没有好吧??。此外,充能炮20点伤害作为单卡还算可以,然后使用后变为1级且上限增加,也就是说越升级重置然后再升级,越升越强咯?伤害还是要看增长幅度。
3.5 易伤流
很老套的东西了,但是PV中有1张很值得注意,就是扰乱这张牌,有个“下回合敌方的易伤不会消失”的效果,也就是说每回合使用这张牌就可以堆叠来达到高易伤的效果,获得易伤的牌有金属音和干扰机器人,还有给易伤用于过牌的侦查机器人,可能机械师还有游侠的易伤牌弱点暴露、腐蚀药水。女巫和魔术都有易伤,都是提高易伤的同时要通过增频来达到高伤害,钻头这种通过消耗行动力打伤害的装备可能会非常不错。
3.6 移除流
也就是之前像纵火者和煤炭那样烧牌,就是怪物卡牌吞噬、征收、吞没的效果,玩过怪物??的都知道。有吞噬兽和吸尘器这种移除获得效果的装备牌,就说明了有像终极粉碎一样的移除敌方的牌组的卡牌,也许这是一个和契约师塞卡流快乐的流派。
3.7 攻击牌洗牌流派?
弹幕射击和增殖弹都是从牌组顶部使用牌和并且复制,这难道是新版的苦战支援?看增殖弹的描述总感觉会无限??,大胆猜测1级不带复制,升级后才会带复制。总之这就是一个洗攻击牌和用攻击牌的一个流派。
3.8 防战?
从预告卡牌上可以看到挺多卡牌能获得护甲效果:召唤机甲、升级改造、反射护盾、防御冲击,显然召唤机甲是核心,相当于护甲版狼群召唤,虽然是移除卡,我觉得可能会有护甲相关造成伤害的牌,有可能会出现像类似某塔的防战的流派。
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