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原神公子输出能力怎么样 公子重击倍率及DPS评测

发布时间:2021-04-08 11:37:26来源:悠悠久作者:圣井户

原神移动端
原神移动端动作 角色 冒险 剧情
  • 游戏类别:冒险解谜
  • 游戏大小:137.07M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.0_1112729_1135452
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原神公子输出能力怎么样呢?很多小伙伴想知道新出的公子DPS高不高,持续输出能力怎么样,下面小编就带来了原神公子重击倍率及DPS评测,一起看看吧。

公子输出能力怎么样

原神公子输出能力怎么样 公子重击倍率及DPS评测

达达利亚

水系弓箭角色,定位副C/主C

四维数据(90级),攻击301,防御815,生命13103,突破属性水伤

弓箭形态:

普通攻击一轮造成6次物理属性伤害,总计倍率484.88%,瞄准射击倍率63.75%,蓄力射击倍率173.6%,低/高空坠击倍率185.81%/232.09%

连续普攻:30s内造成54次伤害,普攻总倍率4363.92%,加权伤害42548,DPS为1418

连续蓄力:15s内造成25次伤害(算上了断流技伤害),蓄力总被率1527.68%,加权伤害14895,DPS为993

近战形态:

普通攻击一轮造成7次水属性伤害,总计倍率472.64%,重击一轮造成2次水属性伤害,重击倍率192.13%,无低/高空坠击

连续普攻:30s内造成74次伤害,普攻总倍率5012.41%,加权伤害48871,DPS为1629

连续重击:重击消耗20体力,连续重击12次后断连,持续时间16.2s,总倍率2983.56%,加权伤害29090,DPS为1796

总结:

由于突破加水伤,虽然弓箭形态的公子DPS也很高但是注定没法使用弓箭形态输出。反观近战DPS更是可怕,没算上断流近战DPS已经接近大剑了啊,而且这可是全程水伤啊,接近大剑的DPS配上全程水伤你让法师们情何以堪啊,不过由于技能时间限制不能一直e也算是限制了这一发挥。

然而满名公子就爽多了呀,不管怎样还是希望米忽悠别再出这种改变机制的命之座了。这个倍率配上更大倍率的核爆大招,我认为公子还是很有前途的,有待更多套路的开发,我先1级仓管了

以上就是原神公子输出能力的分析,希望对大家有帮助。

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