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原神暴击、爆伤性价比分析 平民选爆伤还是暴击好

发布时间:2021-04-08 12:58:15来源:悠悠久作者:逗游网

原神万圣节
原神万圣节动作 角色 经典 冒险
  • 游戏类别:动作格斗
  • 游戏大小:137.07M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.0_1112729_1135452
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  原神已经正式进入1.1版本了,目前很多玩家都关心到底是暴击技能好,还是爆伤技能好,那么到底要怎么选择呢?希望下面这篇原神暴击、爆伤性价比分析能帮到大家。

原神暴击、爆伤性价比分析 平民选爆伤还是暴击好

原神暴击、爆伤性价比分析

  经常看到很多人纠结暴击头和暴伤头的选择,作为一个崩崩老咸鱼,虽然在提瓦特大陆操作稀烂,但是云计算老咸鱼还是会一点点,我们直接进入正题。

  ps:嫌啰唆的可以直接跳到最后看结论。

  关于暴击和暴伤,首先第一点要知道,原神的初始暴击并不是很多游戏的2倍伤害,而是1.5倍伤害,即暴击后的伤害倍率=1+暴伤值。以下是具体验证:

  所以现在,我们设角色暴击率为a,暴击伤害为b,收益期望为s,那么有s=a*(1+b)+(1-a)=ab。

  举个栗子,假设芭芭拉有30%暴击,50%暴伤,那么收益为30%*50%=15%。

  知道了公式,那么剩下的就好办了,很多人纠结的暴击头暴伤头的选择,五星暴击头31.1%暴击率,暴伤头62.2%暴伤,在理想状态下(即暴击头没有暴伤副词条,暴伤头没有暴击副词条)就是比较(a+31.1%)*b和a*(b+62.2%)两个值之间的大小,显然,就是比较2a和b的大小,若2a>b,就选暴伤头,若2a<b,就选暴击头。通俗的讲,就是在没带帽子的情况下,你的暴击乘2小于暴伤,那么选暴击头,你的暴击乘2大于暴伤,那么选暴伤。

  举个两个栗子:

原神暴击、爆伤性价比分析 平民选爆伤还是暴击好

  1,假设现在不带帽子芭芭拉有30%暴击,50%暴伤,给芭芭拉带暴击头,最终收益为(30%+31.1%)*50%=30.55%,给芭芭拉带暴伤头,最终收益为30%*(50%+62.2%)=34.26%,30%*2>50%,30.55%<34.26%,应该选暴伤头。

  1,假设现在不带帽子芭芭拉有30%暴击,80%暴伤,给芭芭拉带暴击头,最终收益为(30%+31.1%)*80%=48.88%,给芭芭拉带暴伤头,最终收益为30%*(80%+62.2%)=42.66%,30%*2<80%,48.88%>42.66%,应该选暴击头。

  当然,我们知道现实里没那么多理想状态,很多时候会有暴击头带着暴伤,暴伤头带着暴击的情况,所以更一般的,比较两套装备的ab值,就可以直接得出谁的暴击收益大。

  举个栗子,假设芭芭拉带暴击头有60%暴击,100%暴伤,ab值为60%*100%=60%,带暴伤头有40%暴击,140%暴伤,ab值为40%*140%=56%,可以得出带暴击头的那套收益大。

  看到这里,我想你已经不再迷惑暴击头暴伤头该怎么选吧。

  所以说这么可爱的楼主,难道没有人想带着去犁大地吗?聪明的你一定已经发现神秘数字了。

  以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

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