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明日方舟火神与泥岩对比测评

发布时间:2021-04-06 10:46:56来源:悠悠久作者:逗游网

明日方舟1.2.01
明日方舟1.2.01二次元 冒险 竞技
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.50G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.2.01
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明日方舟火神与泥岩哪个比较强?明日方舟火神与泥岩应该选哪个?接下来本站为各位玩家带来明日方舟火神与泥岩的对比测评分析,希望大家在看过之后有所收获。

明日方舟火神与泥岩对比测评

火神与泥岩的简单比较

相信大家也都感受到了这次泥岩在燃灰行动中的光彩了,那真是左边一摆省事一半,降智安排的妥妥的。有着不俗的伤害同时还有非常优秀的自回能力,估计下次合约也会看到泥岩的身影。

明日方舟火神与泥岩对比测评

对比火神的短板,会发现泥岩完美解决了火神几乎所有的问题。

问题一:费用问题

费用一直是火神被诟病的主要原因,没有之一。在没有风笛之前35费真不是小数目,后来有了先锋大队情况稍微乐观,但也仅限有一定练度的人群,新人拿到火神怕是也不敢用,毕竟火神比起基本同费的小火龙强度低太多了,小火龙摆下去和火神摆下去完全不是一个概念。

所以火神一直被称为大佬的玩具不是没有道理,一个重装最基础也是最需要的功能就是用来抗伤害。火神基础防御力低开技能慢,没开技能之前还不能自回,要是落地被顺秒得不偿失。而泥岩就不一样了,天赋就是为了抗伤害而设定,落地就是一次免伤,每九秒刷新一次还能自回,也就是说无论泥岩落地多晚都能够抗住伤害,并且落地越晚对泥岩越有利,因为可以吸到远程攻击的仇恨。

问题二:技能冷却长

火神和因陀罗都很强(技能自回很快),但是缺点也异常明显,技能真空期长(50技力),属于没技能是孙子有技能是爷爷的干员。泥岩有没有技能都一样,因为天赋能够不断的刷新并且刷的还挺快。如果把这三个分别丢在一路,火神和因陀罗都得分心控血,技能没了还得担心被轮流磨死,而泥岩就是省心省力的典型代表,带上二技能让博士安心挂机。

问题三:泛用性低

这个问题实际上是前两个问题的表现,带一技能抗伤害吧有很长真空期,带二技能指望打完伤害就跑,打完发现也没什么伤害,充其量也就卡了精英怪三四十秒,费用高的同时强度偏低,总体上泛用性不强的同时还费脑子。泥岩完全不存在上述缺点,技力少的同时兼顾较高的伤害,天赋能持续回复生命值,能够站场拉阻挡数吸仇恨,这些都是火神望尘莫及的能力,五星六星一星之差如同沟壑与山峰。

总结三个问题我们可以看出来,泥岩成功的地方就在于这个天赋的设计,每九秒一次的免伤附带最大生命回血,即使得泥岩可以抗伤害又不至于突然暴毙(如5-10,浮士德的射击就是给泥岩回血),而火神必须开启技能才能回血的设计使得自回流的火神异常拉垮。

所以说一个好的天赋完全可以让干员强度提升好几个层次,比如安洁丽娜,给全场加攻速回血使得洁哥哪怕挂机对全队都有帮助。

不过开启技能时,火神的生存能力可以飙升,有成为方舟第一的趋势。一技能每秒回复400生命附带1200+的防御,使得火神能够抗住绝大多数持续物理伤害而不死(当然目前持续物理伤害的只有拳击手和狂暴宿主一族),甚至爆发伤害也能够涉足,而泥岩则不一定。

明日方舟火神与泥岩对比测评

在H6-2里,火神不需要奶能够顶住3只狂暴宿主的攻击而不倒,而泥岩去世的特别快,无论是一二三技能都顶不住一通乱抓。

明日方舟火神与泥岩对比测评

这只是表现力比较好的例子,类似的还有很多,比如在打爱国者时,爱国者一形态泥岩带闪灵扛不住,而火神带个闪灵依旧能抗到技能结束。

不难发现,火神和泥岩两个完全不是按照一个模板设计的。设计上火神更多偏向落地支援一波就跑,因为火神在技能期间有非常优秀的自回能力,能够保证自身的存活率。而泥岩更多的偏向于持续站场,天赋的免伤回血机制和高额的伤害使得泥岩能够站很长时间而不死。一个六星要有很强的泛用性,那么就要像泥岩那样设计成几乎所有图都用得上,而功能性大多由五星干员承担(比如不死幽灵鲨,爆费德狗之类)。所以泥岩和火神各有各的优缺点,不能说看泥岩那么强就说火神没。

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