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率土之滨武将定位分析,萌新武将用处解析

发布时间:2021-03-15 21:01:26来源:悠悠久作者:步妖莲丶

率土之滨族阀崛兴版本
率土之滨族阀崛兴版本策略 塔防 战争
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:1.69G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v3.1.6
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率土之滨随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的搭配也更加多样化了。今天小编就给各位玩家讲一讲关于游戏中武将定位于用处!

首先看武将的攻击距离和自带战法效果。来分辨这个武将可以做输出还是辅助还是肉盾。

率土之滨武将定位分析,萌新武将用处解析

输出:自带战法是以伤害输出为主的战法,同时自身面板成长所对应的攻击或者谋略也应该要在2左右。特殊情况比如灵帝这种双修的都在1.6左右就算还可以。

辅助:自带战法需要拥有控制 增加队友伤害 减少队友受到伤害 降低敌人造成伤害 增加敌人受到伤害 恢复兵力等其中的一个或者多个效果。另外,增加队友伤害这种类型的辅助,不一定是直观的描述增加队友多少伤害,也可以是增加队友多少属性,毕竟属性高了伤害也就高了。

肉盾:自带战法一般都是降低自己或者队友受到的伤害,或者降低敌人造成的伤害。自身的面板要求防御和谋略都不能太低,尤其防御。少部分的比如曹仁或者汉曹操,曹仁是因为他的控制效果和面板尚可,可以充当前锋,而汉曹操,emmm,纯粹面板看得过去,在三基友里也就他比较适合前锋,离开三基友谁还用他们三啊。

这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!

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