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莽荒英雄录木灵根英雄介绍 莽荒英雄录木灵根英雄推荐

发布时间:2021-03-15 14:31:23来源:悠悠久作者:逗游网

莽荒英雄录游戏中的英雄有许多种不同的灵根,所以许多萌新玩家都很懵,所以今天小编就为大家介绍一下莽荒英雄录木灵根的英雄吧。

殿才仙人其实算起来,是更亲民的超5。五行灵根相对混沌三灵根来说,更容易获取,本身是木灵根的殿才,只要再凑四个其他五行系的英雄,就可以组成五行剑阵。而且殿才仙人和青蛟阵盘也比较契合,都是要求五行聚齐,青蛟阵盘系统已经送了,所以殿才还不亲民吗?殿才仙人还有另外一个特点,就是稳定,殿才的天赋都是围绕增加法伤而存在的,法伤和暴击需要赌运气不同,增加就有效果,实实在在。满星的殿才,靠基本天赋,法伤已经增加了70%,而且随着队友施法,法伤还进一步增加,5个目标2倍伤害倍率的殿才,实际伤害已经达到普通攻击的1000%,如果法伤再翻倍,那就是4000%,北行猛是打一个,殿才猛是打一片。

再看妖仙参天,风系灵根的参天,能进超5,其实因为她是个控制和反控制兼备的辅助英雄。食人花本体的她,如果击杀英雄,可以回血,同时她又是轮回系英雄的恶梦(谁说混沌系一定比五行厉害的),不管轮回系英雄有几条命,被她吞了就什么都没了。天生的魅惑、睡眠、眩晕的100%抗性,让基于这些状态的控制英雄见了都头痛(青狐门主:姐姐你好难搞!金钟老祖:额,再见……),另外,参天也是队友死亡利好型,跟北行一样,参天搭配能死多次的轮回系英雄,那么存活概率会大大提高。其实这些还好,参天最后一个天赋才是最厉害的,在战斗中,行动力是最重要的属性,没有之一,5级的急速风暴,可以给队友加900行动力,意味着全体队友几乎可以马上同时提前爆发法术攻击,这个提前,很大可能就是扭转战斗局势和最终结果的胜负手。

冰灵根的妖仙巫江,是一个妥妥的控制英雄。身怀冰系灵根,靠的就是一手冰冻,冰河入梦诀一出,满场的大冰块,而且要命的是,如果巫江和带有冰系法术的英雄一起并肩作战,比如大家看不上的雪红衣,在敌人被先行冰冻的情况下,巫江暴涨的伤害,甚至让他可以变为为队伍的主力输出,所以围绕巫江为主可以搭配成冰冻流,遇到冰冻抗性偏低的队伍,几乎就是碾压。而且基于对火系的克制,巫江不怕烧黑(烧黑是火系的控制手段,烧成木炭动不了),遇到同样擅长冰冻的敌人的时候,还能把对方的控制变为自己的增益,所以,他如果不进超5,那谁还说能有资格进超5呢?不过讲到这里,大家应该也看到巫江头上的龙角了吧,对,巫江本体是水族神兽紫鳞金鲧,最后也进化成了——龙(妖仙震旦:我哈哈哈哈,龙族能不能更多些啊,让我也进超5!)

同为冰系变异灵根的雪蝎天神,是三寿一手培养的七曜天神之一。体内流淌着上古神魔血脉的雪蝎,是少有的兼具输出和控制一体的英雄。雪蝎有着神魔的特点,攻击高,出手快,雪蝎的法术,在定位精准的完成了对敌方主力输出英雄的攻击之外,还对其他的4个单位,造成一定的伤害和控制,对于神魔而言,哪怕100%的攻击,也是不低的,何况还分别附带睡眠和冰冻效果。雪蝎不像巫江只有一个冰冻的手段,而是睡眠和冰冻同在,一个英雄如果不能同时具备两种抗性,那么总有机会着了雪蝎的道。而且雪蝎对法术暴击有一定的抵抗能力,不怕五疯这种靠暴击疯狂的英雄,另外,雪蝎也一样对水系、甚至冰系灵根英雄克制强烈。被水系打回血就不多说了,遇到冰系,虽然也会被冻住,但是满星的雪蝎,每秒恢复10%生命,5秒就恢复一半血,敌人5秒之内一般也只有普通攻击,就算雪蝎是神魔,5秒被打掉一半血,几乎是不可能的事情,冻住雪蝎,就是给她回血。所以,雪蝎撑得起天神的名号,也排得进超5的行列。

再下来是木传真人。大家如果看图鉴,就会发现,木传真人是火云大世界中云烟阁首座,云烟道祖的神魂夺舍而来,所以大家如果在游戏中开着音效,就会听到木传真人施法时候,苍老的声音,和这年轻的面庞格格不入。云烟道祖的实力可不是虚的,所以夺舍了木传,实力虽然下降很多,但仍然不弱。木传的最大用处,就是界域之门,从火云大世界中来的他,在三界夺舍后,最熟悉界域之门的力量,能在界域之门借用界域之力,提升自己的能力。木系灵根的特点本来就是生命擅长,在界域之门中,天赋效果又翻倍,满星的木传,生命可以增加50%,在界域之门中可以更加坚挺,比其他和尚也不遑多让,而且云烟道祖的保命天赋,云烟分身,在本体被攻击有危险的时候,会自动触发,被动打敌人全体的天赋,木传这是唯一一份。

莽荒英雄录木灵根英雄介绍 莽荒英雄录木灵根英雄推荐

作为木系的妖修,青苍是所有5星英雄中,最容易获取的控制英雄。定向的法术,目标也是敌人的主力输出英雄,跟魔君巨灵以击杀对方的主力输出英雄为目标不同的是,青苍是以控制对方主力输出英雄的输出为主,所以,北行遇到青苍,如果被捆绑,那再高的伤害也就等于0了,同时青苍的控制是主动被动一起上,被打也控,控失败了还回血,这不是便宜都被他一个人占了,而且青苍越打防御越高,又是一个合格的坦,最值得一提的是,青苍的第四个天赋,法力漩涡,当青苍生命在高于50%状态下,是一个人承受敌方全部法术伤害的,而且还有减免,之前我们看到象王黑蛮有类似的属性,不过那只是承受一部分,青苍是全部,也就是说,在青苍没有残之前,队友是法术免伤的,因为伤害都被青苍承担了,作为队里主力输出的队友,能被青苍先保个几秒甚至十几秒,是多么夸张的事情,尽情的输出,甚至比如我方如果搭配魔君巨灵,先无伤的将对方的主力输出打残,青苍还能控对方的主力输出,就算青苍天赋失效,这时候敌方的主力输出可能半血甚至还被捆着,巨灵不是可以有很大的机会,轻松结果敌人,自己还保持着健康的血量。所以,对于一个不是满队的超5组合的土豪玩家,考虑下大树,给他一个位置,也不是一点可能都没有啊。

下面看看木系的神魔——魔君年轮。大家的目光可能都会注意到混沌系的双子英雄,白夜和墨瞳。可是——年轮是他们师傅啊,师傅会很差吗?作为阵法大师的年轮,是控制和辅助兼备的英雄,而且辅助偏的是攻击向。同样是锁定对方主力输出的困笼术(对方的主力输出英雄,怎么都打我啊,换个人打呗!),让年轮一样偏向控制,而且年轮因为神魔的特质,出手比青苍要快,更适合先手控制,而且年轮最值得一提的是他的年轮印记!年轮印记是被动控制,无需出手,被打的时候,敌方就会被打上年轮印记,被打上印记的敌方英雄,在被我方阵位英雄攻击的时候,会带来额外的伤害,注意这个印记是可以叠加的,而且目前好像没有什么办法去除,哪怕魔君年轮挂了,印记一样有效果,如果年轮被牛叉英雄复活(当然可能,只是现在不能),那么敌方叠的印记数量叠起来的时候,几乎就是我方阵位英雄的人肉靶子。即便说,打pvp,年轮不一定站到最后,但是打boss的时候,是有很高可能性的,被叠加了很多印记的boss,被我方英雄伤害的效果会大幅提升,如果想在打boss的伤害排行榜上争取靠前的位置,那么,各位大大,魔君年轮关注一下。

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妙法尊者,是五行佛修之中,生命最长的一个,也是最尽职最给力(恢复友方全军,包括自己)的奶妈。不光是平时施法时候恢复,被打时候恢复,残血的时候也恢复,对于一个几乎把生命都奉献给了给队友不停加奶的白求恩同志,我们还能要求他什么呢?

少年九莲是个初始4星的英雄,作为首充可以获得的英雄,少年九莲是所有4星人修中,唯一一个法术中带状态的英雄。虽然算不上是控制,但是九莲的法术,削弱了被攻击敌人的法术伤害,间接的保护了我方的队友,而且就如之前所说,九莲如果搭配一队和尚,法术降低敌方的伤害,对于和尚而言,伤害更低,和尚本来就血长,伤害低,就更容易站住,而且和尚回血,九莲就跟着自己回血,如果九莲跟破魔尊者搭配,破魔尊者不停回血的同时,九莲也跟着不停回血,几乎就是复制了队友的能力,加上九莲对妖修的伤害提升和大范围攻击,搭配和尚,也是打赤明九天图的另外一个选择。

苍梧鹫的存在,就是为了克制蜂后利刺之类的毒系英雄,自己使毒,遇到其他用毒的,不但不掉血还能回血,靠用毒吃饭的英雄算是倒霉了,如果在某个关卡,遇到使毒的敌人,让你头痛过不去的时候,或者遇到一个专门使毒的boss的时候,苍梧鹫就是对付他们的秘密武器。另外,就和冬一的存在价值一样,苍梧鹫可是木系超5,殿才仙人的专属升星狗粮,如果想用殿才,手里还是留几个吧。

四星的横冲,算的上是半个控制英雄,因为法术会对敌人造成撞飞效果,撞飞后归位期间,也无法攻击,所以说算是控制,可是说算半个的原因,是敌人的选择,横冲只会攻击自己对应位置的英雄,比如横冲在2号位,那就只能攻击1,2,3三个位置的英雄,如果这三人都挂了,那么横冲的技能会打空,所以说,只能算半个,所以横冲更适合界域之门,狱山这样,敌人数量不多的地方,才保证技能不走空。

见到玄轮,我们又看到音波,没错,作为小金钟老祖的玄轮,走的跟金钟老祖一个路子,不过范围和概率都差的多,毕竟是4星英雄,而且玄轮值得一提的是,站位不同,可以改变玄轮的用途,在奇数位置加生命则是偏防守向,偶数位置加攻击,则是偏攻击向,所以玄轮相对更加灵活。

作为茫崖七魔王之一的古汉,是目前英雄中,唯一一个可以召唤分身的英雄。只要被打,就可以召唤分身,只要有分身,就给敌人增加了攻击目标,自己更安全,而且还加攻击生命,如果分身死了,还能给自己补血,被打再招分身,是不是有点生生不息的感觉?如果搭配上茫崖阵盘,在七魔王的阵容中,古汉应该是活到最后的一个。

好了,最后一个,就是我们最熟悉的,第一个上来帮我们战斗的光头,沐叶禅师了。沐叶看起来是个和尚,不过居然不会奶(难道是混入出家人队伍中的吗?),其实是个攻击向的辅助,虽然沐叶就算作为辅助也一般(加状态居然随机),但是大紫金钵的存在,对于有音波攻击的敌人来说,有一定的克制作用,如果你哪天遇到打不过的音波攻击的敌人的时候,也许他是个解决方案。

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