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王牌战士火花玩法攻略 王牌战士Sakura火花功能推荐

发布时间:2021-03-15 16:36:01来源:悠悠久作者:Riddle

今天为大家介绍一下王牌战士里面的一个火力输出-Sakura火花,下面就是火花的操作攻略和注意事项。

一  火花功能

在说火花之前,先说说我心中的王牌位置模型。一般一局游戏有游击、重装、压制、狙击、突袭五个位置组成。

重装负责探视野,逼迫对方走位,近距离肉搏;

压制负责针对重装,以及控制部分道路和开阔地带;

游击负责骚扰和打击各个死角的敌人,冲击敌方阵型;

狙击和突袭则负责消耗和补人头。

火花作为一名压制选手,主要目标就是控制重要交通通路和消耗狙杀对方重装。了解这个标准之后,就可以仔细展开火花的打法了。

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二  占领通道

一般的爆破或者占点中,复活时间是26秒左右。如果你能在一次冲击中牵制敌方2-3个人10秒以上,或者成功杀死对方冲击者,就可以算作是一个合格的火花玩家了。

为了达到这个目的,正确的分路选择非常重要。狭长的走廊最适合火花的发挥,易于转圜的宽广空间或者掩体较多的地形则不大合适。

最典型的狭长通道包括雪原图上方通道,火车站的两侧通道。可以一个人堵一路。

最典型的宽阔通道包括多尔玛镇桥头,雪原图地下矿区。几乎怎么放盾都会被对方狙点打到或者轻松绕后。

最典型的多掩体地形则是炼钢厂中间通道。可以看出,即使是火神,也很容易利用掩体,躲过火花的攻击。

一旦你确信自己控制了地图一边通道,那么就可以利用侧面通道对中心区域进行辐射打击,这是火花最顺手的战场区域。

当然劣势区域也不是不能前往,当你决定前往劣势区域的时候最好带上一个队(炮)友(灰),帮助你补枪或者抵挡伤害。或者带上一个侦查技能也是不错的选择。

切记火花不要冲在最前面,除非你看到了对面并预热枪管。此时就不用害怕了,直接突脸吧,要记住你同时拥有安妮的伤害和杰克的射速,还有盾牌和260点血,这个游戏没有人能正面对射过你(说完强哥开了一个大)

火花整体上是一个偏防守型选手,进攻的时候建议和队友报团,但是确保安全之后,一个人单防一路完全没有问题。

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三  攻击重装

这个没什么好说的,控制通路之后对准重装一顿突突就好了。即使重装冲过来也不用怕,大不了贴脸对射。只要对方没开大,你的枪管预热好了,就可以开始拼血,他拼不过你的(Sakura不会逃跑,过来面对我)。

火神和海拉比巨熊更脆,而且如果你带了护甲的话,火花可以承受260+80=340点伤害,几乎可以算作半个重装了。

打重装的核心有两点:

一是中距离打击:也就是把握好重装向你冲过来这段时间,这也是火花最强势的时间,一秒左右足以干掉对方。

二是架盾:如果重装已经近身,有两种思路,一是绕盾攻击,比较适合对付巨熊;二是用盾卡位,利用重装碰到盾牌的巨大硬直攻击他,比较适合海拉和火神。

另外值得一提的是,铁骑的飞盾是可以穿过火花的盾牌的,这个一定要小心。

四  提前预热

有心的读者可能会发现,我在之前提到了很多次‘‘预热枪管‘‘。没错,这几乎是火花战斗的核心技巧,火花其实是一个意识大于操作的选手,一旦决定开火就很难移动,这就意味着火花必须时刻预判可能发生战斗的地点,提前预热枪管。

预热枪管的操作很简单,只需要不断点按攻击即可。这样可以保证你的火花第一时间打出伤害,只要做到这一点,你就可以对枪打过任何人。

五  使用盾牌

火花的盾牌很强,但是一旦摆放就不能挪动,这很考验玩家的意识。对抗或歼灭一般请不要提前放下盾牌,因为放下盾牌就意味很长时间的CD,对你的生存能力造成很大挑战。

如果在占点或爆破中打埋伏,一般推荐在墙角或者狭窄通道放置盾牌。可以阻挡对方前进路线,或者方便自己撤退。拆弹模式中盾牌的另一个用法是放在炸药包附近,基本可以挡住一个方向的全部攻击。

遭遇战中火花可以算准对方路线,盾牌卡位或者秦王绕盾走。熟练利用这两项技能起码可以让你在遭遇战中胜率提高两成。这几条都比较考验操作,还请各位在实战中练习吧。

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六  无盾火花

玩火花必然会遇到无盾牌的时候,这个时候建议跟随大部队前进或者暂时狗着。但是注意,千万不要等到盾牌CD结束才出手,这将意味着你们队伍减少一名主力输出选手。面对中距离的对手,火花是可以预热枪管,主动出击的,260点血量足以让你和任何角色换血,千万不要害怕。

此时就展现出占领某一条通路的重要性,如果你能保证自己已经清理了一条路线的敌人,即使你没有盾牌,也是很安全的,基本敌方还没冲到你面前就已经死了。

同时,建议火花对地图中的狙击点有大致的了解。尽量站在有遮蔽物的中后场输出。

七  使用大招

火花的大招和普攻一样有一段预热时间,建议配合盾牌使用,我不是大招流的火花,基本只有比较明显的好机会才使用大招,这个各位自己摸索吧。

值得注意的是,火花的大招有一定硬直,而且可以打断,并不适合作为应急反打的手段。在占点或者爆破模式中将敌方赶出目标区域之类的战略目标更加合适。

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