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山海镜花暴击收益计算 爆伤公式说明

发布时间:2021-04-28 14:22:14来源:悠悠久作者:逗游

山海镜花蚀日轶闻
山海镜花蚀日轶闻角色 养成 回合 冒险
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.84G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.4.0
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山海镜花中暴击收益是很多玩家关注的,本次就为大家带来了山海镜花暴击收益计算,也是爆伤公式说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

暴击收益计算

免责声明:本人没玩过痒痒鼠 不过也听说了都要堆满爆如何如何,我不太清楚其他机制对爆伤暴击的影响 只是从数学层面先计算一下哈。

首先我们知道暴击套比爆伤套高45爆,爆伤比暴击高90伤。

由于其他灵器不变不影响你的爆伤/暴击构成,我们只需要假设你暴击套和爆伤套的副属性相同即可。

伤害期望如下:固定暴击x,固定爆伤y

1) 暴击套:(x+0.45)*y

2) 爆伤套:x*(y+0.9)+0.45

解不等式 x>0.5*(y-1) 时,爆伤收益>暴击

什么意思呢,按底爆伤150%来算,当暴击率>25%时,爆伤收益就比暴击套高了。

Y值最高我们按10个灵器每个5爆伤来算=200%(注意这是底爆伤 别把爆伤套的90算进去了),当暴击率>50%时,爆伤收益更高。

大家也可以根据自己的爆伤来算x的阈值

那基本的结论也就比较简单了,我个人还是认为爆伤收益远大于暴击的,而且对于跨战力对线来说 暴击几率的存在肯定提供了更多伤害上限

山海镜花暴击收益计算 爆伤公式说明

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