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原神公子值得抽吗 公子强度全面评测

发布时间:2021-04-08 13:27:50来源:悠悠久作者:虐薛狂猫

原神万圣节
原神万圣节动作 角色 经典 冒险
  • 游戏类别:动作格斗
  • 游戏大小:137.07M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0.0_1112729_1135452
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原神公子值得抽吗?1.1版本已经预告的公子的池子,很多小伙伴想值得公子到底值不值得抽取,下面小编就为大家带来了原神公子强度全面评测,一起看看吧。

公子值得抽吗

原神公子值得抽吗 公子强度全面评测

从元素战技和元素爆发,我们可以直接看出来,官方设计的公子是希望玩家,灵活切换公子的近战形态和弓形态,利用弓形态的元素爆发来挂上断流效果,而通过近战形态的元素爆发或者平a来引爆断流效果。

(ps:注意这个水属性范围伤害,按火雷反应的那种说法,这种范围伤害应该来说是可以叠加的,指五个怪聚在一起引爆之后范围内五个怪都受到五次伤害)

而70级之后的二被动,是给公子近战形态的加强,对单时就可以不用频繁切入弓形态影响输出。

命之座

元素战技减少冷却

断流效果4秒触发一次(得处于近战状态)

近战释放大招可以直接清除元素战技冷却

所以一般来说,低命座公子,应该采用弓形态挂断流状态

近战形态触发断流斩增加输出

使用近战元素爆发触发断流爆造成巨量伤害

高命座之后

减少弓形态存在时间,对单能力大幅上升

利用近战暴击挂断流状态并能在引爆之后

直接再切换成近战状态

(ps:高命座绝对有提升,但是应该不会很大的)

抽取建议:

水属性,对挂火蒸发有双倍伤害

虽然对于雷,水,冰史莱姆不太行

但是作为第一个水系主c,缺少主c的还是值得一抽

ps:这次最新消息是公子升级变成水属性加成了,很可能是内测过强了,内测资源都是发的,公子应该不会给高命的,故个人推断,低命公子伤害就已经可以了。

以上就是原神公子强度全面评测,希望对大家有帮助。

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