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王者荣耀关于碎星锤的分析 近战战士的现状解析

发布时间:2021-03-15 22:21:19来源:悠悠久作者:步妖莲丶

王者荣耀体验服2.1.25.1
王者荣耀体验服2.1.25.1棋牌 益智
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:811.27M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v2.1.25.1
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王者荣耀在最近的改版中,针对战士和射手有较大的改动,这次小编就根据这次改动简单的分析下,以供大家参考!

版本更替,射手渐渐的分化出纯属出和半肉型,射手最常见的就是不详和反甲(对,说的就是你马克和鲁班。。。。。。。)不详的被动寒铁降攻速和移速,然而王者的攻速机制是阈值式的,喜欢玩近战战士的玩家对此有最直观的感受,面对出了以上防装的射手A不出来的感觉就NM跟便秘一样,多数近战英雄的攻速在不出攻速的前提下(包含铭文),撑死在30%左右。

王者荣耀关于碎星锤的分析 近战战士的现状解析

如果对面射手出了不详,1V1的情况下,战士的攻速多应该是倒数第1或第2档,甚至有0档(最低攻速0时,这时候的攻速还真是有够好笑的)很多时候就差那一刀,然而在现版本上单路真是古尔路星耀以上都是半肉战士VS半肉射手(点名净化不详马克,反甲鲁班,后羿)(哦,还有真正的狄战士)(孙尚香,公孙离感觉没有前面四个多)哈哈 !

碎星锤的削弱明面上削弱了战士对坦克的“迫害”,然而最大的受益者应该是那些真正的“战士吧”

这次的分析就到这里了,祝大家游戏愉快!

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