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江湖悠悠出行规律与出行触发事件条件奖励一览

发布时间:2021-03-15 14:37:05来源:悠悠久作者:逗游网

江湖悠悠出行会触发各种事件获取不同奖励,那么触发事件与哪些有关?如何获得更好的事件奖励?下面小编就为大家整理带来解答:

江湖悠悠出行规律与出行触发事件条件奖励一览

一、地点总览:

出行地点按从远到近顺序排列,数字为最低要求属性,属性不达标会失败且无事件奖励。

⑯最远到达朐山

⑮琅琊

⑭最远到达下相

姜丝鸭煲=生姜*2+鸭肉+雪水

(胜利+360阅历,失败+阅历252)

宜【酒行江湖】

忌【江湖论剑】290造诣

平【行侠仗义】

⑬下邳

宜【泛舟垂钓】212幸运

平【风花雪月】250魅力

平【山林狩猎】

⑫最远到达沛县

拌三丝3.5h=白萝卜*2+青椒+胡萝卜

(完胜+300阅历,失败+210阅历)

宜【英雄救美】178造诣

忌【秘境探宝】540武力

平【劫富济贫】210酒量

   【琴箫合奏】210魅力

⑪徐州彭城

宜【琴箫合奏】155魅力

平【庙会淘宝】182幸运

平【上山采药】182悟性

⑩最远到达豫州召陵(带花酒偶遇锁月楼陈终)

宫保鸡丁3h=胡萝卜*2+黄瓜+鸡肉

(完胜+240阅历,失败+168阅历)

宜【行侠仗义】331武力

平【酒行江湖】155酒量

平【江湖论剑】155造诣

⑨汝南(带黄酒偶遇问酒山庄姜为乐)

宜【山林狩猎】113悟性,获得鸭肉

忌【泛舟垂钓】133幸运

平【风花雪月】155魅力

⑧最远到达商均

过桥米线2.5h=黄瓜*2+玉米+稻谷

(完胜+180阅历)

宜【劫富济贫】95酒量

平【秘境探宝】268武力

平【英雄救美】112造诣

   【上山采药】112悟性,获得2级材料

⑦洛邑

宜【庙会淘宝】79幸运

平【琴箫合奏】93魅力

平【上山采药】93悟性

   【山中打猎】93悟性,获得鸭肉

⑥最远到达建兴

萝卜炖鸡2h=白萝卜*2+鸡肉+水

(完胜+120阅历)

宜【江湖论剑】63造诣

忌【行侠仗义】160武力

平【酒行江湖】75酒量,获得2级材料

⑤牧野

宜【风花雪月】53魅力

平【泛舟垂钓】62幸运

平【山林狩猎】62悟性

④最远到达许昌

玉米面馒头1.5h=玉米*2+小麦+雨水

(完胜+90阅历)

宜【秘境探宝】85武力

平【劫富济贫】50酒量

平【英雄救美】50造诣

③阳翟

宜【上山采药】26悟性

忌【庙会淘宝】幸运

平【琴箫合奏】31魅力

   【英雄救美】31造诣

②最远到达阳城

米饭1h=稻谷*2+水*2

宜【酒行江湖】11酒量

平【行侠仗义】44武力

平【江湖论剑】13造诣

①最远到达豫州老丘

馒头0.5h=小麦*3+水

(完胜+30阅历)

宜【泛舟垂钓】1幸运

平【风花雪月】2魅力

平【山林狩猎】2悟性,获得鸡肉

二、获得总览

【触发事件(要求的属性)增加事件概率的物品】

玩物丧志

【泛舟垂钓(幸运)鱼饵、果酒】可获得食材鱼,用于制作鱼汤=鱼3+水、烤鱼=鱼*4来增加人物情绪。

【庙会淘宝(幸运)铜钱袋、果酒】可获得提升好感度用品。

骚人墨客

【风花雪月(魅力)口脂、花酒】可获得河灯。

【琴策合奏(魅力)洞箫、花酒】可获得提升食物、美酒、丹药评级的材料。

田园牧歌

【山林狩猎(悟性)弓箭、药酒】可获得肉类食材鸡肉、鸭肉等。

【上山采药(悟性)药篓、药酒】可获得药材红花、三七、百合、人参、合欢花、丹参等。

浪客侠心

【酒行江湖(酒量)酒杯、果酒】可获得酒材青稞、桑葚、桃花、蜈蚣、荞麦、蛇胆

【劫富济贫(酒量)面罩、黄酒】可获得出行用具包。

纵横武林

【行侠仗义(武力)匕首、黄酒】可获得高级药材淫羊藿、杜仲等

【江湖论剑(造诣)请帖、黄酒】可获得讲述时提升成功率的道具鼓掌

其他志向

【英雄救美(造诣)画像、花酒】可获得海贝,用来兑换庭晥装扮。

【秘境探宝(武力)、药酒】可获得锻造材料铜矿石。

鱼饵和铜钱袋在侠客志向-玩物丧志-升级处买

口脂和洞箫在侠客-志向-骚人墨客-升级处买

弓箭和药篓在侠客志向田园牧歌升级处买

酒杯和面罩在侠客-志向浪客侠心-升级处买

匕首和请帖在侠客-志向-纵横武林升级处买

画像通过集市消耗普通用具包概率开出

果酒指桑葚等果类酿的酒(桑葚2+青稞+水)

花酒指桃花等花类酿的酒(桃花*2+青稞+水),

药酒指蜈蚣等药类酿的酒(蜈蚣*2+青稞+水),

黄酒指青稞等粮食类酿的酒(青稞*3+水)。

三、出行规律

庭院行为每3分钟一次,每次消耗20精神

睡觉10s恢复1精神(兴奋时恢复2精神

20精神睡觉,80精神起床

睡觉需10分钟(兴奋时5分钟

家必睡觉

行霎里有食物,在准备工作后侠客会出行

出行准备时间在放上食物后开始计算

准备工作循环如下

行为3mn行为3mn行为3mn-睡觉10mn

食物等级越高,出行准备时间越长

激动情绪准备时间减半

快速出行请调节情绪保持激动

(情绪太高用一个材料做饭来降低,情绪太低吃鱼类食物提高)

已知非激动情绪下

馒头出行准备>10min

(这孩子回家睡醒了又出去了)

宫保鸡丁出行准备>48min

(两轮循环后出发)

睡觉

-行为行为行为睡觉

-行为行为行为睡觉后出行或行为后出行

激动情绪直接减半即>24min

四、一点废话

根据食物的不同决定出行地点和触发的事件。

每次出行最好带上出行用具来增加事件触发几率。

根据自身需求选择食物与出行用具

注意事件需要的最低属性。

快速升级请使用加阅历最高的食物(注意失败的阅历值)

【酒行江湖】失败会获得持续5h酩酊大醉 debuff,无法出行。

【龃龉独行】【低檐避雨】降低阋历值

【千里江山】额外获得铜币

【威震江湖】额外获得声望值

【世外桃源】额外获得历练值

【秘境探宝】额外获得马匹经验

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